Oggetto

Punti

Qui è possibile collegare all'Array i valori di posizione che si vogliono modificare. Un Array di questo tipo può essere ricavato ad es. da una geometria, tramite un Nodo Ottieni Proprietà Geometria.

Distanza Min[0..+∞m]

Questa è la distanza più piccola consentita tra un punto e quelli adiacenti. La precisione con cui vengono mantenute le distanze tra i punti dipende anche dal valore definito in Iterazioni Max.

Forza[0..100%]

Questo valore può essere utilizzato per mescolare in modo omogeneo le posizioni dei punti originali e quelle appena calcolate.

Iterazione Max[1..2147483647]

Per mantenere la distanza minima definita tra i punti non basta un unico processo di calcolo. Ogni volta che un punto viene spostato può accadere che anche un punto adiacente debba essere spostato. Il calcolo viene quindi eseguito più volte, ovvero, in iterazioni. Più sono le iterazioni, più accuratamente la distanza definita può essere mantenuta, ma più tempo servirà per raggiungere il risultato finale. Usate il settaggio Iterazioni Max per definire i tempi massimi di calcolo e quindi ottimizzare i tempi e la qualità di calcolo.

Irregolare

Se questa opzione è attiva, ai punti vengono assegnate direzioni di movimento casuali che possono produrre una superficie grinzosa o ondulata.

Abilita Asse

X

Y

Z

Queste opzioni definiscono individualmente la direzione in cui i punti si muoveranno. Potete sfruttarlo ad es. lasciando l'opzione Y disabilitata, per evitare che la geometria venga modificata in altezza.