Oggetto
Qui trovate diversi presettaggi. Potete anche definire dei valori personalizzati come preset e caricarli. Questi sono disponibili di default:
- Personalizzato: questo settaggio sarà disponibile solo se si usano quei settaggi che non sono disponibili per nessuno degli altri preset.
- Fiore (Livelli Colore): 300 matrici saranno collocate all'interno di una forma a conchiglia. Saranno calcolati anche i colori con una transizione morbida tra la distribuzione al centro e quella ai bordi.
- Fiore (Colore Ramo): il numero e la disposizione della distribuzione riflette quella di Fiore (Colore Ramo). Qui, tuttavia, i colori saranno calcolati in modo che i punti di distribuzione su una linea tra il centro e il bordo abbiano tutti lo stesso colore.
- Spirale (Ramo Singolo): qui, la distribuzione sarà generata su una curva di spline. I colori che vengono calcolati genereranno una transizione morbida tra il centro e il bordo esterno della spirale.
- Stella: I punti di distribuzione saranno posizionati per creare linee singole che partono dal centro e arrivano al bordo esterno. I colori che vengono generati saranno identici per ciascuna di queste linee, ma visti radialmente si può notare una sfumatura di colore più armoniosa in tutto lo spettro cromatico.
- Aggiungi Presettaggio: selezionate questa opzione se volete salvare i settaggi correnti. Dovrete impostatare un nome con cui salvare tali impostazioni nei Presettaggi. Potete definire se questo preset deve essere salvato nel menu Preferenze o solo localmente nella scena.
- Cancella Presettaggio: Se selezionate questa opzione, il preset attualmente in uso verrà cancellato.
Qui è possibile definire il numero di matrici da generare.
Oltre alle matrici, possono essere emessi anche dei valori di colore che potete usare per colorare separatamente la geometria legata alle matrici. I colori casuali non saranno valutati. Lo spettro cromatico standard sarà diviso per il numero qui definito. I colori saranno poi distribuiti in ordine. Se sono presenti più colori rispetto alle matrici generate, potete usare solo la parte iniziale dello spettro cromatico (per esempio, i toni del rosso e del verde). Se sono stati definiti meno colori rispetto alle matrici, i colori saranno ripetuti dopo che lo spettro cromatico standard è stato completato.
La linea lungo cui sono distribuite le copie sarà ruotata continuamente intorno a questo grado definito. La rotazione totale della linea intorno al centro del posizionamento riflette il numero di copie dell'oggetto meno 1, moltiplicato per il valore Angolo. Notare che il valore Angolo può essere anche negativo, il che invertirà il senso di rotazione.
La struttura risultante delle matrici si basa principalmente su questi valori.
Moltiplicatore Rotazione[-∞..+∞]
Questo output con un "valore - arco" (pi = 3,1415 riflette una rotazione di 180°) definisce la rotazione dell'ultima matrice intorno al proprio asse Y. Tra la prima matrice non ruotata e l'ultima matrice con rotazione massima risulterà una distribuzione lineare delle rotazioni intermedie.
Se attivo, le matrici saranno ridimensionate automaticamente man mano che si avvicinano al centro della distribuzione.
Questi valori definiscono indirettamente la direzione e la lunghezza iniziale delle rette lungo le quali verranno generate le matrici. In sostanza questi valori definiscono il volume entro il quale le matrici saranno generate. Se uno di questi valori è impostato a 0, si otterrà una superficie bidimensionale.