Spline Solidifica

Questa funzione calcola una distribuzione uniforme dei voxel intorno alla spline assegnata. La lunghezza dei lati dei voxel e la loro distanza massima dalla spline possono essere predefinite. I punti centrali di questi voxel saranno emessi come una distribuzione.


L'area intorno a una spline può essere circondata da un guscio di Voxel. È possibile definire il numero di gusci di Voxel e la loro dimensione per controllare singolarmente la densità della distribuzione. I punti centrali di questi voxel saranno emessi come una distribuzione.