Oggetto

Raggio Interno[0..+∞m]

Raggio Esterno[0..+∞m]

Le punte della stella si basano su due circonferenze le cui dimensioni sono definite dal Raggio Interno e dal Raggio Esterno.

Torsione[-100..100%]

Usate questa funzione per far ruotare le punte della stella intorno alla propria forma per ottenere ad esempio una struttura simile alla lama di una sega. Immettere un valore compreso tra -100% e +100%. Un valore pari a 0% rappresenta la posizione di base di una stella.

Punti[3..2147483647]

Questo è il numero di raggi in corrispondenza della forma della stella. Il numero totale di punti utilizzati è il doppio di questo valore.

Piano

Qui è possibile scegliere in quale dei 3 piani viene creata la forma della spline.

Inverti

Abilitando questa opzione si invertirà l'ordine dei punti della spline.