Input

Spostamento[XYZ m]

Questa è la posizione che l’oggetto dovrebbe assumere.

Scala[XYZ ]

Questo vettore definisce la dimensione dell'oggetto e quindi la relativa lunghezza dei suoi 3 assi nel sistema di oggetti.

Rotazione[HBP °]

Questi 3 angoli definiscono la posizione spaziale degli assi dell'oggetto. Usate il settaggio Ordine di Rotazione per definire se devono essere utilizzati gli angoli Locali o Globali e l'ordine in cui gli assi devono essere trasferiti alla matrice dell'oggetto.

Ordine di Rotazione

L'ordine in cui vengono applicati gli angoli di rotazione influisce sulla posizione finale dell'oggetto. Questo è lo scopo delle varie opzioni del settaggio Ordine di Rotazione. Per applicare una matrice ad un oggetto, è importante osservare se la rotazione avviene in relazione al sistema Globale (sistema di assi assoluto) o Locale (relativo ad un oggetto subordinato). Se è selezionata un'opzione Locale, la matrice dell'oggetto a cui è assegnato il materiale verrà utilizzata come oggetto Genitore.