Input
Qui potete inserire nel Nodo i vettori i cui componenti saranno emessi o sommati.
Questo settaggio definisce il calcolo del risultato, che fornisce sempre un valore Virgola Mobile. Sono disponibili le seguenti opzioni:
- X / Y / Z / W: il componente selezionato del vettore verrà emesso all’output Risultato.
- Media: la somma di tutti i componenti del vettore divisa per il numero di componenti.
- Lunghezza: calcola la lunghezza del vettore. Per le posizioni dei punti, ad esempio, rappresenta la distanza dal sistema di assi dell'oggetto.
- Lunghezza al Quadrato: questa opzione riflette la modalità Lunghezza dove però il risultato finale non è al quadrato. Numerosi calcoli matematici hanno luogo all'interno del calcolo vettoriale dove devono essere utilizzate le distanze al quadrato. In questi casi questa opzione può fornirvi dei risultati rapidi.
- Luminanza: restituisce la luminanza del vettore in base alla sensibilità spettrale media della percezione visiva umana della luminosità . Questo calcolo viene utilizzato anche nel Nodo Colore a Flottante e può essere utilizzato anche per i vettori (ma non ha un utilizzo matematico).
- Somma: emette la somma di tutti i componenti vettoriali.
- Min / Max: verrà emesso solo il più piccolo o il più grande dei componenti del vettore.