Input

Colore[XYZ ]

Potete usare questo settaggio per collegare i colori o le texture i cui valori colore dovranno essere moltiplicati dall’intensità del Canale Alfa.

Punto di Bianco[0.00..100000.00]

Qui potete definire il colore nell’input della texture che in realtà dovrebbe apparire bianco puro. La tinta sarà corretta nel risultato di output del Nodo.