Input
Qui potete inserire, ad esempio, delle scale di grigio o dei valori in virgola mobile per influenzare la densità delle celle del Nodo. Il bianco puro, o un valore di 1.0, genererà la massima densità di celle. La dimensione delle celle alla fine sarà anche influenzata dal settaggio Punti Max.
La distribuzione delle celle si basa su un calcolo casuale che a sua volta è basato su questo valore Seme. Quindi, cambiando il valore Seme si otterrà un ricalcolo del pattern delle celle.
Questo settaggio definisce il numero massimo di celle kernel che verranno generate se Distribuzione è settata a 1. I tempi di calcolo aumentano in base al numero di celle kernel. Le celle diventeranno di conseguenza più piccole. Anche la disposizione delle celle sarà influenzata dal settaggio Strategia di Distribuzione. Anche il numero effettivo di celle visibili viene definito con il settaggio Distribuzione.
Qui potete selezionare uno dei due modi con cui saranno posizionate le celle kernel:
- Casuale: Le celle saranno generate in modo casuale senza tenere conto della posizione di quelle vicine. Questo quindi può portare ad una distribuzione non omogenea delle celle, cioè aree con spazi vuoti e aree con molte celle vicine tra loro.
- Riempimento Spazi: Anche questa è una distribuzione casuale, tuttavia la distanza tra celle vicine sarà considerata in modo da riempire l’area nel modo più uniforme possibile.
I settaggi Distribuzione, Punti Max e Strategia di Distribuzione definiscono la posizione, la densità e il numero di celle kernel. Potete usare il Modo Distanza per influenzare la forma delle celle. Il settaggio Esponente serve per definire il contrasto delle celle.
- Distanza: In questa modalità, le celle si espanderanno uniformemente e linearmente dalla cella kernel posizionata verso l’esterno. Il confine tra celle adiacenti sarà creato automaticamente e dipende solo dalla distanza tra le celle kernel adiacenti.
- Distanza al Quadrato: Funziona in modo simile all’opzione Distanza ma non viene effettuato un calcolo lineare della distanza dalle celle vicine. Sarà invece effettuato un calcolo della distanza al quadrato. Il risultato è che la colorazione delle celle sarà più omogenea e consistente ai bordi. I risultati delle opzioni Distanza e Distanza al Quadrato possono essere combinati col settaggio Esponente. Ad esempio, l’opzione Distanza al Quadrato con Esponente 2 creerà lo stesso risultato dell’opzione Distanza al Quadrato con Esponente 1.
- Inclinato a Sinistra: Questa opzione produce un risultato simile a Distanza al Quadrato ma le celle saranno deformate diagonalmente dall’alto a sinistra verso il basso a destra.
- Inclinato a Destra: Come Inclinato a Sinistra ma l’inclinazione sarà dall’alto a destra verso il basso a sinistra.
- Croce: Questa opzione è simile a Distanza ma le celle presenteranno sempre 4 punte parallele alle direzioni U e V del mosaico di texture. La forma delle celle quindi dipende in misura inferiore dal numero e dalla distribuzione delle celle vicine.
- Croce Diagonale: Questa opzione funziona come Croce ma le punte delle celle saranno ruotate con un angolo di 45° e saranno quindi sempre parallele alle diagonali del mosaico di texture.
- Stella: Questa opzione assomiglia solo apparentemente al modo Croce. Insieme al valore Esponente, potrete creare un mix delle opzioni Distanza e Croce. Inoltre, se l’Esponente è molto basso, potrete creare una forma a stella ancora più dettagliata rispetto all’opzione Croce. Dei valori più alti di Esponente produrranno risultati simili all’opzione Distanza ma creeranno una forma squadrata della cella con punte diagonali.
Questo valore numerico serve per influenzare il contrasto delle celle.