Output

Colore[XYZ ]

Se i raggi colpiscono una superficie, il colore della superficie in questa posizione verrà salvato. Il colore che è stato accertato può essere emesso qui.

Normale Geometria[XYZ ]

Qui troverete la media delle Normali del poligono colpito. Il tag Phong o Normale del rispettivo oggetto non avrà alcun ruolo.

Normale[XYZ ]

Qui troverete la media delle Normali Phong della superficie colpita. Saranno valutate le normali di superficie gestite usando un tag Phong o Normale.

Posizione[XYZ m]

Questo output restituisce la posizione globale media di tutti i punti colpiti dai raggi.

UVW[XYZ ]

Qui verranno emesse le coordinate UVW interpolate dei punti di collisione trovati.

Distanza[-∞..+∞m]

Questa distanza è la distanza media di tutti i punti colpiti.

Distanza Normalizzata[-∞..+∞]

La distanza già calcolata in Distanza sarà posta in relazione a Lunghezza Raggio Max fornendo valori compresi tra 0 e 1 per la distanza media riscontrata nelle superfici trovate.

Rapporto Collisione[-∞..+∞]

Non tutti i raggi colpiranno una superficie entro la distanza definita. Il valore Hit Ratio restituisce il rapporto tra il numero totale di raggi inviati e i riscontri (in valore percentuale).