Input

Tipo Disturbo

Qui trovate una lista completa di pattern che sono stati tutti generati matematicamente, cioè, senza una risoluzione fissa. Inoltre il calcolo può essere influenzato da vari settaggi e può anche essere animato. I pattern disponibili sono gli stessi dello shader Disturbo del classico Sistema di Materiali.

Ottave[0.00..20.00]

Questo settaggio permette di controllare il livello di dettaglio della struttura del Disturbo. Valori più alti creeranno una variazione maggiore nel pattern; valori più bassi risulteranno in una corrispondente perdita di contrasto e dettaglio, e la struttura apparirà sfuocata.

Valore Assoluto

Quando il pattern viene calcolato, vengono accertati automaticamente dei valori positivi e negativi che vengono poi convertiti in valori di luminosità. Se questa opzione è attiva, tutti i valori saranno applicati come positivi, e le aree che prima erano negative saranno invertite nella struttura. Le aree più scure saranno ora illuminate di conseguenza.

Seme[-∞..+∞]

Questo è un valore numerico che viene usato come base per il calcolo del pattern. Modificando questo valore si avrà una nuova variazione nel pattern selezionato.

Divario[0.10..10.00]

Questo settaggio (in ingl. Lacunarity è disponibile per diversi tipi di Disturbo ed è utilizzato per regolare la densità del dettaglio tra gli spazi frattali. In generale, la densità di informazione tra le strutture diminuirà con valori crescenti di Divario.

Guadagno[0.10..4.00]

Questo settaggio può essere usato per ammorbidire la transizione tra luminosità e struttura per vari tipi di Disturbo. Valori più alti di Guadagno porteranno ad una maggiore sfocatura e perdita di dettaglio.

Esponente[0.10..5.00]

Questo valore è disponibile per i tipi di Disturbo Displaced Voronoi, Voronoi 1, Voronoi 2 e Voronoi 3 e influisce in particolare sul contrasto all’interno della struttura Voronoi.

Velocità Animazione[-∞..+∞]

Le strutture di Disturbo selezionate possono essere modificate fluidamente nel tempo.

Usate questo settaggio per definire quanto veloci saranno queste modifiche nella struttura.