Input
Questo è il punto di origine del raggio nel sistema di coordinate globale.
Questo è il vettore di Direzione del raggio nel sistema di coordinate globale. Se lo impostate a 0, 1, 0 ad esempio, il raggio sarà tracciato lungo l’asse Y globale, cioè verso l'alto.
Il settaggio Distanza Max può essere utilizzato per limitare la distanza di ricerca del raggio. Se il raggio non dovesse incontrare alcuna superficie prima di raggiungere questo valore, il Nodo emetterà un segnale FALSE sull’output Collisione.
Se viene applicato un valore di -1, il limite di distanza sarà disabilitato. Il raggio continuerà quindi per tutta la scena nella direzione specificata.
Qui è possibile selezionare quali oggetti andranno ignorati:
- Nessuno: verrà considerata la prima superficie colpita dal campione, indipendentemente dal fatto che appartenga allo stesso oggetto o ad un altro oggetto.
- Stesso Oggetto: il campione considera solo gli altri oggetti nella scena
- Altri Oggetti: verrà considerata solo la collisione con una superficie appartenente allo stesso oggetto.