Input

Origine[XYZ ]

Questo è il punto di origine del raggio nel sistema di coordinate globale.

Direzione[XYZ ]

Questo è il vettore di Direzione del raggio nel sistema di coordinate globale. Se lo impostate a 0, 1, 0 ad esempio, il raggio sarà tracciato lungo l’asse Y globale, cioè verso l'alto.

Distanza Max[0..+∞m]

Il settaggio Distanza Max può essere utilizzato per limitare la distanza di ricerca del raggio. Se il raggio non dovesse incontrare alcuna superficie prima di raggiungere questo valore, il Nodo emetterà un segnale FALSE sull’output Collisione.

Se viene applicato un valore di -1, il limite di distanza sarà disabilitato. Il raggio continuerà quindi per tutta la scena nella direzione specificata.

Ignora Oggetti

Qui è possibile selezionare quali oggetti andranno ignorati: