Dispersione
Il Nodo Dispersione può essere usato per generare copie delle Ripetizioni UV con posizione, dimensione e rotazione variabili. Ottimo per creare superfici graffiate o strutture complesse.
Questo Nodo può essere usato per calcolare la distribuzione, la rotazione e la dimensione delle Ripetizioni UV all’interno della piastrellatura delle texture. E’ molto utile se ad esempio dovete creare dettagli organici come graffi sulla superficie di un oggetto o una distribuzione casuale di foglie in un bosco.