Input
Qui è possibile inserire l'immagine o il colore da cui verrà calcolato un colore medio. Di norma questo input sarà combinato con un'Area Maschera per definire l'area della texture dalla quale sono stati estratti i colori.
Per poter lavorare rapidamente anche con texture ad alta risoluzione o con calcoli di nodi privi di risoluzione, gli input Area Colore e Area Maschera saranno fissati ad una risoluzione ridotta prima del calcolo effettivo del Nodo. I settaggi Larghezza e Altezza definiscono la risoluzione di fissatura. Risoluzioni più alte rileveranno proporzionalmente più variazioni dell'immagine originale o del nodo precalcolato. Tuttavia, anche il tempo di calcolo del Nodo aumenterà in modo corrispondente.
Qui è possibile applicare valori compresi tra 0% e 100% o scale di grigio. L'Area Maschera sarà moltiplicata per i valori presenti nell'input Colore. In questo modo è possibile utilizzare scale di grigio più chiare per contrassegnare le aree del Colore da cui estrarre il colore per il calcolo della media. Le aree nere mascherate non saranno incluse nel calcolo.