Importazione Vettoriale

Grazie all'importazione di file Illustrator, Cinema 4D offre una serie di opzioni per lavorare con gli oggetti vettoriali.

Con pochi clic si ottengono 2 importanti risultati.

Innanzitutto è facile convertire i tracciati creati in Illustrator negli oggetti Spline nativi di Cinema 4D. La struttura del file sorgente fornito da Illustrator può essere per la maggior parte mantenuta. I dati originali supportati possono provenire da formati Ai, CC o Illustrator 8. Nei casi in cui non è richiesta una struttura molto precisa o dettagliata, il risultato può essere raggruppato.

La facilità di importazione dei file di Illustrator consente di creare una buona base per l'utilizzo di tracciati o forme.

L'Importazione Vettoriale è una vera e propria importazione di dati Illustrator. Potete utilizzare i formati Ai, CC e Illustrator. L'importatore converte i file importati in una configurazione multifunzionale e offre un'interfaccia utente con diverse configurazioni predefinite già integrate.

I tracciati di Illustrator possono essere gestiti da Importazione Vettoriale. Verranno utilizzate le informazioni di Riempimento e Traccia utilizzate da Illustrator.

Le informazioni di Riempimento e Traccia vengono valutate durante l'importazione dei Tracciati di Illustrator usando la funzione Importazione Vettoriale.

Il colore e la dimensione delle Linee saranno convertiti internamente in un Oggetto Sweep.

Le informazioni di Riempimento saranno convertite in un'estrusione che assumerà il colore di riempimento originale (per linee e riempimenti si consiglia di utilizzare il formato "RGB" per garantire la coerenza tra le piattaforme).

Entrambi i tipi di impostazione sono collegati internamente all'interfaccia e dispongono di opzioni di accesso ai singoli oggetti. Per riuscire a modificare o regolare separatamente i vari elementi potete rendere modificabile (con tasto C) l'Oggetto Importazione Vettoriale (in questo caso l'interfaccia semplificata andrà persa).

Per risultati ottimali, dovreste utilizzare dati non compressi di Illustrator. Nella maggior parte dei casi potete anche utilizzare file PDF che contengono informazioni sui tracciati.

Di seguito troverete ulteriori dettagli per adattare i risultati.

Maschere di Ritaglio

L'importazione ora supporta anche le Maschere di Illustrator (Clipping Mask). In Cinema 4D, una Maschera di Ritaglio corrisponde a una Maschera Spline. I tracciati/spline vengono modificati per mezzo di operazioni booleane. Pertanto, se attivate Gerarchia nell'oggetto Importazione Vettoriale, in Cinema 4D viene creata una configurazione di spline corrispondente che utilizza maschere spline. Poiché le spline originali esistono ancora avete un controllo completo del risultato.

Nota: se si verificano problemi durante l'importazione di elementi molto sottili come i "tratti", ad esempio sovrapposizioni di mesh o errori di shading, può essere utile applicare il comando "Menu principale: Oggetto / Converti comando negli elementi corrispondenti prima di importare da Illustrator". La spline verrà importata in un oggetto Estrudi invece che in un oggetto Sweep.