Muscoli
Trascinate e rilasciate gli oggetti muscolo in questa lista per assegnare loro un deformatore MSkin. Gli oggetti Muscolo saranno posizionati automaticamente nell’elenco se sono stati selezionati prima di aggiungere un oggetto MSkin.
Menu di Contestuale
Cliccando con il tasto destro sopra all’elenco oggetti si avrà accesso ad un menu contestuale.
Avvia Sessione di Selezione
Usate questo comando per avviare un processo di selezione. In questa sessione, è possibile cliccare su qualsiasi oggetto, sia nella viewport sia nella Gestione Oggetti, per aggiungerlo automaticamente all’elenco. Premete il tasto Esc per uscire dalla sessione (o selezionate il seguente comando).
Seleziona Oggetto(i)
Seleziona gli oggetti muscolo in Gestione Oggetti.
Rimuovi
Rimuove gli oggetti muscolo selezionati dall’elenco.
Rimuovi Tutto
Rimuove tutti gli oggetti muscolo dall’elenco.