Oggetto Capsula
Questa funzione crea lungo l’asse delle Y un cilindro con tappi emisferici. Da questo, è possibile creare velocemente una miriade di oggetti a forma di pillola.
Modifica interattiva
La capsula ha due maniglie:
- Trascinate la maniglia (1) per cambiare il raggio;
-
Trascinate la maniglia (2) per cambiare l’altezza.
Le maniglie della primitiva capsula.