Esplosione
Questo valore definisce la forza di accelerazione dei frammenti. Il valore da utilizzare dipende dalla densità e dalla dimensione dei frammenti.
Questo valore imposta la diminuzione della Forza. 0% significa nessun decadimento, 100% significa che la Forza arriva a 0 nel tempo in cui raggiunge il bordo del campo.
Questo valore cambia la Forza di ogni frammento. 0% significa nessuna variazione, 100% significa che la Forza può variare da zero al doppio del valore inserito.
Questo valore imposta la direzione in cui i frammenti devono essere accelerati: lungo gli assi, lungo due assi, o lungo un solo asse.
Se avete impostato Direzione ad un singolo asse, abilitate Lineare se volete che sia applicata a tutti i frammenti una forza uguale.
Questo valore cambia la direzione di ciascun frammento, aiutandovi così ad evitare forme uniformi nell’esplosione.
Questo valore influenza la quantità di forza applicata ai frammenti. Cambiatelo solo se il valore massimo della Forza è insufficiente.
Qui inserite la velocità dell’esplosione (in metri per secondo). Un frammento rimane in posizione finché l’esplosione (fotogramma verde) lo raggiunge. Se impostate Velocità Esplosione a 0, tutti i frammenti vengono accelerati immediatamente.
La posizione dell’esplosione viene qui mostrata con una linea bianca a scopo illustrativo; di solito, è indicata da una cornice verde.
Questo valore imposta una diminuzione della Velocità Esplosione. 0% significa nessun decadimento, 100% significa che Velocità Esplosione cade a 0 appena raggiunge il bordo del campo dell’esplosione.
Se il campo gravità (cornice blu) è più largo del campo esplosione (cornice rossa), la Decadenza si riferisce al campo di gravità.
Questo valore cambia la Velocità Esplosione.
Le superfici dell’oggetto fuori da questo campo (cornice rossa) non vengono accelerate dall’esplosione.
Le superfici accelerate all’interno del campo esplosione possono continuare a viaggiare oltre la gamma esplosione.
Questo valore cambia la Gamma Esplosione.