Dati Extra

I Dati Extra possono essere utilizzati per pilotare gli oggetti della scena usando XPresso invece di utilizzare gli oggetti figli degli oggetti capture (cioè il Viso, gli Occhi o la Camera).

Tracciatura Occhi

Occhio Sinistro

Posizione[XYZ m]

Rotazione[HBP °]

La posizione e l’orientamento locali dell’occhio sinistro rispetto alla faccia.

Occhio Destro

Posizione[XYZ m]

Rotazione[HBP °]

La posizione e l’orientamento locali dell’occhio destro rispetto alla faccia.

Direzione Sguardo[XYZ ]

Una posizione relativa al volto che determina la direzione dello sguardo.

Luci

Direzione Luce[XYZ ]

Un vettore che indica l'orientamento della sorgente luminosa direzionale più intensa della scena.

Intensità Luce (Lumens)[-∞..+∞]

L'intensità stimata, in lumen, della sorgente di luce direzionale più intensa della scena.

Matrici

Faccia

Posizione[XYZ m]

Rotazione[HBP °]

La posizione e l'orientamento del viso. Corrisponde a ciò che viene applicato all'oggetto figlio della "Mesh Facciale LOCKED” del capture.

Camera

Posizione[XYZ m]

Rotazione[HBP °]

La posizione e l’orientamento della camera. E’ lo stesso che si applica alla camera che viene aggiunta al capture.

Posizione[XYZ m]

Rotazione[HBP °]

Questa è la posizione e l'angolo della matrice neutra che viene moltiplicata per l'oggetto Camera. Se cliccate su Imposta Immagine Neutra tutti questi valori risulteranno pari a 0..