Collisione
Questo Modificatore è utile se desideriamo far collidere le particelle con i poligoni. Affinché ciò funzioni, gli oggetti corrispondenti devono essere dotati di tag Simulazione dinamica, come il tag Collisione, il tag Tessuto o il tag Corpo Rigido, tutti reperibili in Gestione Oggetti nel menu Tag Tag/Simulazione. Esiste anche la possibilità di usare la collisione di una particella per cambiare gruppo.
Si noti che le particelle stesse non hanno massa e quindi non possono trasferire forze ad altri oggetti dinamici. Tuttavia possiamo associare alle particelle una geometria (ad esempio con un oggetto Clona di MoGraph) e quindi assegnare a queste geometrie proprietà dinamiche.