Visualizzazione

Qui si trovano tutte le opzioni per controllare la visualizzazione delle particelle nella Viewport. Ciò non ha alcun effetto sulla visualizzazione delle particelle durante il rendering. Per il rendering esistono opzioni separate, come ad esempio quelle del tag RS Object spesso usato insieme ai Gruppi di Particelle. I vari modi di visualizzazione possono inoltre fornire informazioni utili sulla velocità, la direzione di volo, l'orientamento e la dimensione del raggio delle particelle.

Modo Visualizzazione

Qui è possibile selezionare la modalità di visualizzazione delle particelle nelle viste. Sono disponibili diverse forme complesse che possono essere ridefinite singolarmente con il settaggio Dimensione separato:


Le particelle vengono visualizzate come punti a sinistra e come tacche a destra. Le dimensioni possono essere definite individualmente.


A sinistra vediamo le frecce; al centro le linee; a destra le maniglie delle particelle di un Gruppo di Particelle.

Mostra Raggio

Le particelle hanno il parametro Raggio che può essere utilizzato per controllare la dimensione di visualizzazione delle particelle durante il rendering. Questa proprietà può essere visualizzata anche come un cerchio (opzione attiva). Questa rappresentazione circolare corrisponde sempre esattamente alla proprietà Raggio delle particelle e non può essere regolata separatamente dal settaggio Scala.


A sinistra una rappresentazione a forma di punto con il raggio visualizzato simultaneamente. A destra una combinazione di linea e raggio.

Dimensione[0.00..+∞]

Questo valore può essere utilizzato per definire separatamente la dimensione di visualizzazione delle particelle. La visualizzazione (opzionale) del Raggio non viene influenzata da questo parametro, poiché mostra sempre la proprietà Raggio delle particelle come un cerchio.

Modo Sostituzione (Viewport)

Per impostazione predefinita, il colore visualizzato delle particelle viene definito direttamente dall'Emettitore di particelle o da specifici Modificatori, come ad esempio il Modificatore Mappatura Colore. Tuttavia, grazie a questo settaggio, possiamo sovrascrivere liberamente l'attribuzione originaria del colore (ad esempio per rendere più chiaro il cambiamento di gruppo delle particelle usando colori diversi nelle viste). Sono disponibili le seguenti opzioni:

A sinistra, i colori originali delle particelle visualizzati con impostazione Nessuno. Al centro abbiamo selezionato la modalità Costante e un colore rosso. In questo modo le particelle originariamente colorate in modo casuale assumono un colore di visualizzazione uniforme. A destra la modalità Direzione, in cui le particelle sono colorate in base alla loro direzione di movimento. Le colorazioni prevalentemente bluastre indicano un movimento principale lungo la direzione Z.

Colore Sostituzione (Viewport)

Potete configurare un colore personale per il Modo Sostituzione (Viewport) Costante . Cliccate sulla casella colore per aprire una finestra di dialogo separata con i tipici cursori di regolazione. In alternativa potete cliccare la freccina accanto al colore per aprire i cursori del colore e definire dei valori precisi RGB o HSV.