Elimina

Possiamo usare questo Modificatore per eliminare le particelle. Per garantire che ciò avvenga in modo mirato, possiamo aggiungere a monte una Condizione con cui smistare le particelle da eliminare. Nell'esempio seguente, un Campo Shader è stato combinato con una Condizione in modo da eliminare solo le particelle che si trovano su un campo bianco dello Shader Ripetizione utilizzato qui per l'Emettitore.


Le particelle che si trovano sul campo bianco di un pattern quadrettato proiettato sull'emettitore vengono eliminate automaticamente.