Riproduzione
Si tratta di una forma speciale di Emettitore che consente di per creare nuove particelle sulla base di quelle esistenti. Per poter utilizzare l'emettitore Riproduzione nella scena devono essere già presenti delle particelle. Pensate ad esempio ai classici fuochi d'artificio dove le singole particelle luminose si disintegrano in una moltitudine di nuove particelle. Poiché questo effetto consente di trasferire molte proprietà delle particelle originali alle nuove particelle, possiamo simulare molto bene anche i processi di decadimento, ad esempio quando una particella più grande si rompe in molte altre più piccole.
Riproduzione influisce automaticamente su tutte le particelle nella sua area di influenza e dovrebbe quindi essere utilizzato solo in determinate Condizioni o all'interno di specifici Gruppi di Particelle, in modo che il decadimento delle particelle possa essere utilizzato in modo mirato e limitato. Esiste anche un'opzione diretta per copiare le nuove particelle in un gruppo separato al fine di evitare che le particelle siano duplicate in modo incontrollato.