Aderenza

Modo

Qui possiamo scegliere come impostare la "forza di tenuta" delle particelle su una superficie dinamica:

Contatto su

Qui possiamo definire quando deve essere rilevata una collisione. Questa impostazione è rilevante solo per il Modo Aderisci in Collisione.

Forza[0..100%]

Questa è la forza di tenuta delle particelle. Più basso è questo valore, più le particelle sono sensibili alle forze esterne e possono muoversi indipendentemente dalle superfici dinamiche.

Raggio[0..100m]

Per i settaggi di Aderenza, Raggio e Entrambi, possiamo definire la distanza di sicurezza davanti alla superficie già utilizzata per il rilevamento delle collisioni. Maggiore è questa distanza, maggiore è l'affidabilità con cui le particelle veloci possono essere intercettate davanti a una superficie. Il punto in cui le particelle vengono effettivamente intercettate e bloccate è determinato dalla seguente opzione.

Rileva Raggio Particelle

Se questa opzione è disabilitata, le particelle vengono mantenute esattamente sulla superficie dell'oggetto di collisione. I raggi delle particelle vengono presi in considerazione solo se l'opzione è abilitata. Le particelle vengono bloccate quando si trovano già a una distanza che corrisponde al raggio della particella.


In questo esempio, alcune particelle di raggio variabile colpiscono un piano dal basso. A sinistra il risultato con i raggi disabilitati, a destra abilitati.
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Cambia al Contatto

Le particelle possono essere trasferite automaticamente in un nuovo gruppo quando viene rilevato il contatto con l'oggetto in collisione. Questo gruppo di particelle può essere specificato nel campo Gruppo Target sottostante.

Gruppo Target

Questo campo è disponibile se attivando l'opzione Trasferisci al Contatto. La funzione principale del Modificatore è quella di specificare la forza di tenuta per le particelle e di rilevare le collisioni per assegnare tale forza di tenuta. In molti casi, è possibile procedere in modo da utilizzare prima il settaggio Aderisci in Collisione, ad esempio per assegnare una forza adesiva del 100%, e poi eventualmente rimuovere le particelle da questa superficie in un secondo momento. Ricordiamo che è utile trasferire automaticamente le particelle in un nuovo gruppo dopo la collisione. Per fare questo dobbiamo definire un Gruppo Particelle come Gruppo Target.

Crea Gruppo

Questo pulsante può essere utilizzato per creare un nuovo Gruppo Particelle che viene automaticamente utilizzato come gruppo Target.

Modo

Per impostazione predefinita, tutti gli oggetti che hanno uno dei tag di simulazione dinamica (come il tag Collisore o il tag Corpo Rigido ) vengono valutati per il calcolo delle collisioni tra particelle. Questo perché l'elenco Tag Simulazione nel Modificatore Aderenza è vuoto e il Modo Escludi è attivo. Ciò significa che nessun oggetto viene escluso dal calcolo delle collisioni. In alternativa, possiamo trascinare i singoli oggetti dinamici nell'elenco Tag Simulazione. In Modo Escludi, le superfici degli oggetti corrispondenti vengono ignorate per il calcolo delle collisioni.
Possiamo invertire l'effetto con il Modo Includi. In questo caso, solo gli oggetti che sono stati collegati nell'elenco Tag Simulazione saranno presi in considerazione per il calcolo delle collisioni.

Tag Simulazione

Gli oggetti con tag dinamici possono essere trascinati dalla Gestione Oggetti in questo elenco. A seconda del Modo selezionato, questi oggetti vengono esclusi dal calcolo della collisione o viceversa solo gli oggetti in elenco verranno considerati.

Come sempre, a destra di questi campi di collegamento si trova anche il simbolo del contagocce. Un clic su di esso attiverà una modalità di selezione che consente di cliccare direttamente in Gestione Oggetti sugli oggetti da aggiungere all'elenco. Questa modalità di selezione resta attiva finché non clicchiamo nuovamente il contagocce o premiamo il tasto Esc.
Cliccando con tasto destro sull'elenco dei collegamenti o su qualsiasi voce esistente, apriremo un piccolo menu contestuale. Qui si trovano i comandi per rimuovere tutte le voci o solo la voce dell'elenco su cui si è fatto clic. È inoltre possibile avviare la modalità di selezione di altri oggetti dinamici o selezionare gli oggetti di singole voci.

Accanto ad ogni voce dell'elenco è presente anche un interruttore con cui possiamo disattivare temporaneamente i singoli oggetti per il calcolo delle collisioni.

Seleziona Geometria a cui Aderire

Cliccando questo pulsante, tutti gli oggetti dell'elenco tag Simulazione saranno selezionati.