Aggiorna
Disattivando questi due settaggi la visualizzazione nella Viewport risulterà velocizzata. Alcune deformazioni semplicemente non saranno aggiornate. Questi settaggi non hanno influenza sul rendering finale. Potete scegliere tra:
- Oggetto: quando spostate l’oggetto da deformare, la deformazione sarà visibile solo se questo settaggio è attivo. La deformazione non verrà mostrata se questo settaggio non è attivo (es. uno Shader Disturbo con l’opzione Spazio impostata ad Assoluto).
- Camera: per metodi di mappatura basati sulla camera, questo settaggio definisce se le deformazioni devono essere aggiornate o meno quando la camera viene spostata (es. uno Shader Disturbo con l’opzione Spazio impostata a Camera).
Se questo settaggio è attivo, le superfici dell’oggetto non visibili dalla camera non saranno deformate. Questo serve anche a velocizzare la Viewport. Questo settaggio influenza il rendering finale.