Proprietà Oggetto

Raggio[0..+∞m]

Questa opzione assegna la dimensione della sfera all’interno della quale è posto l’oggetto. Tutti i punti dell’oggetto toccano la superficie di questa sfera.

Oggetto Platonico posizionato all’interno di una sfera.

Segmenti[1..1000]

Questa opzione definisce il numero delle suddivisioni applicate a tutte le superfici.

Tipo

Qui potete scegliere da una lista di oggetti Platonici predefiniti.

Tetraedrono, Esaedrono, Ottaedrono, Dodecaedrono, Icosaedrono e C60-Buckyball.

Passa a Platonico Aggiornato

Questo pulsante, che viene visualizzato solo importando una scena precedente, converte un corpo platonico in una primitiva aggiornata con Mappatura UV ottimizzata (apparirà prima un avviso). In un corpo platonico appena creato, verrà direttamente utilizzata la primitiva aggiornata .