Oggetto
Qui è possibile posizionare l'oggetto su cui proiettare il deformatore. Questo oggetto deve essere costituito da poligoni o generare dei poligoni. Le spline, ad esempio, non funzionano.
Questa opzione definisce se proiettare in una direzione costante sull'asse dell'oggetto da specificare (Parallela) o nella direzione di una superficie sferica che ha come centro l'origine del deformatore di proiezione (Direzionale).
La posizione del deformatore non influisce sull'opzione Parallela (ma su Direzionale). Per quanto riguarda l'angolo del Deformatore avviene esattamente l'opposto: la proiezione Parallela è orientata in direzione dell'asse dell'oggetto, mentre Direzionale tiene conto della posizione dell'asse dell'oggetto.
Se è stato definito il Modo Proiezione Parallela, è possibile specificare l'asse del deformatore nella cui direzione deve avvenire la proiezione.
Se volete che la gerarchia subordinata dell'oggetto posizionato sull'Oggetto Target serva anche come superficie di proiezione, attivate questa opzione. Altrimenti, viene utilizzato solo l'oggetto collegato.
Se la Forza è impostata su 100%, la proiezione verrà effettuata direttamente sull'oggetto target. Per vari motivi (ad esempio, per evitare intersezioni) può essere utile lasciare una certa distanza dall'Oggetto Target. Possiamo farlo con l'opzione Offset. Valori positivi calcolano la distanza davanti alla superficie di destinazione in direzione della proiezione, i valori negativi calcolano la distanza dietro alla superficie.
Specifica l'intensità della proiezione tra 0% (nessuna proiezione) e 100% (proiezione completa).