Parametro

Tempo[0.00..+∞]

Variazione[0..100%]

Tempo imposta dopo quanti secondi moriranno le particelle. Potete variare il tempo di morte usando il parametro Variazione.

Porte input addizionali:

Particella

Collegate questa porta al flusso di particelle di cui volete cambiare il tempo di morte, come alla porta output Particelle di un nodo PPass.

PMorte uccide le particelle. Qui stiamo uccidendo le particelle la cui velocità (la lunghezza del vettore velocità) non è abbastanza veloce.

On

Un valore Bool Vero attiva il nodo; un valore di Falso lo disattiva. Se non è inserito nessun valore, il nodo resterà automaticamente inattivo.

Tempo Animazione

Poiché i parametri del nodo possono essere un fotogramma chiave animato, per default il tempo Cinema 4D viene usato internamente per assicurare che i valori siano interpolati correttamente. Tuttavia, potete usare il vostro valore di tempo passandolo a questa porta. Questo dovrebbe essere del tipo di dati Time, che è un numero Reale nel più semplice dei casi. Se non viene passato alcun valore a questa porta, viene usato il tempo di Cinema 4D.