Oggetti Cielo
Potete usare un oggetto Cielo per creare facilmente una grande luna verde con un buco al centro.
Non sarebbe un peccato se nel cielo potessimo vedere solo stelle e pianeti? Supponiamo di voler piazzare nel nostro cielo una bella stazione spaziale o qualche altro oggetto. Con gli oggetti Cielo, nessun problema! Vista l'immensa distanza dalla terra, la tridimensionalità dell'oggetto non è rilevante, quindi selezionate il file di immagine che volete utilizzare (uno qualsiasi dei numerosi tipi supportati da Cinema 4D) e posizionatelo nel cielo. Grazie ai canali alfa potete creare qualsiasi forma!
Applicazione
1. Posizionate l’oggetto Cielo. 2. Modificate i settaggi dell’oggetto.
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Cliccate su Posiziona Oggetto e selezionate un file immagine.
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Trascinate un cerchio nel cielo dove desiderate che appaia la vostra immagine. In Gestione Cielo appariranno automaticamente l’altitudine e l’orientamento.
- Potete elaborare la posizione dell’immagine, le dimensioni e l’intensità cliccando sul valore corrispondente accanto al nome della bitmap.
Settaggi
I seguenti settaggi verranno creati automaticamente quando all’interno del cielo viene posizionato un oggetto. Tutti i settaggi, eccetto il nome del file immagine, possono essere modificati cliccando il valore corrspondente.
Nome
Questo é il nome del file immagine originale. Se il file immagine non é posizionato all’interno della directory alla quale la scena é collegata o in una cartella nominata text nella directory di Cinema 4D, Cielo cercherà tra i percorsi che avete definito nelle preferenze di Cinema 4D (vedi Percorsi).
Az. (Azimuth) / Alt. (Altitudine)
Sono utilizzati due angoli per determinare la posizione delle costellazioni e per fissare la loro posizione in un emisfero.
- Azimuth: La direzione dell’oggetto celeste, misurata in senso orario dall’orizzonte della visuale del osservatore verso nord (asse Z).
- Altitudine: l’angolo dell’oggetto celeste misurata verso l’alto dall’orizzonte della visuale dell’osservatore.
Questi valori sono mostrati solo a titolo informativo. Potete comunque modificarli manualmente disattivando l’opzione Automatico.
Angolo
Angolo è la misura della dimensione dell'oggetto Cielo che viene rappresentato.
Immaginate un triangolo equilatero: un punto si trova nel punto di origine della camera, gli altri due a sinistra e a destra del diametro esterno dell'oggetto Cielo. Il settaggio Angolo rappresenta l'angolo dell'oggetto Cielo in relazione alla camera.
Illum.
Grande: Illum. on; Piccola: Illum. off
Se questa opzione è attiva, un'ombra a forma di falce sarà proiettata sull'oggetto Cielo (dal lato del sole), dando l'impressione che si tratti di un oggetto sferico illuminato dal sole. Naturalmente, non avrebbe molto senso usare questa opzione su forme non sferiche e quindi in tal caso andrebbe disattivata. Selezionate o deselezionate semplicemente l'opzione per attivarla o disattivarla.
Intensità
Intensità regola la trasparenza dell’oggetto Cielo. Un valore massimo del 100% renderà l’oggetto completamente opaco.