Cielo Fisico
La Gestione Cielo è il controllo centrale del Cielo Fisico. Qui potete modificare qualsiasi impostazione che abbia a che fare con gli effetti Cielo.
Potete aprire la Gestione Cielo anche con doppio clic sull’oggetto Cielo Fisico. Le impostazioni della Gestione Cielo si trovano anche in Gestione Attributi. Le seguenti descrizioni utilizzano Gestione Cielo.
In alto a sinistra della Gestione Cielo c’è l’anteprima delle attuali impostazioni del cielo, come nuvole, luna, sole e stelle. Tutti gli altri effetti Cielo, come arcobaleno, nebbia e raggi di sole, non saranno presi in considerazione.
Potete ruotare l’immagine dell’anteprima cliccando con il tasto destro sopra di essa e trascinandolo.
Se volete far ritornare l’anteprima alla sua posizione originale, cliccate con il tasto destro sull’immagine dell’anteprima e selezionate Resetta Rotazione o cliccate due volte sull’immagine dell’anteprima.
Sotto l’anteprima c’è una lista di diversi effetti cielo. Su attivazione i parametri di ogni effetto saranno resi visibili alla destra della Gestione Oggetto.
Salva come Presettaggio
Se selezionate Salva come Presettaggio in alto a sinistra nella Gestione Cielo, potrete scegliere le opzioni Cielo e Meteo.
Selezionando una di queste opzioni si aprirà una finestra di dialogo dove sarà possibile inserire le informazioni consuete per il salvataggio di un asset.
Ma qual è la differenza tra Cielo e Meteo?
- Cielo: Contiene tutti gli effetti Cielo, incluse nuvole volumetriche, posizione, data, oggetto Ambiente e Oggetto Cielo che sono salvati nell'Asset Browser.
- Meteo: Contiene tutte le impostazioni degli oggetti Cielo ad esclusione della posizione, data e ora, nuvole volumetriche, arcobaleno, nebbia e raggi solari.
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Quali sorgenti luminose utilizza il Cielo Fisico?
Dopo che Cielo Fisico è stato selezionato, alcune sorgenti di luce saranno automaticamente posizionate all’interno della scena. Queste sorgenti di luce possono essere modificate solo per alcuni aspetti.
Queste sorgenti di luce sono:
- Una sorgente di luce solare, simile a Luce Infinita, le cui proprietà sono definite automaticamente dall’ora del giorno, a seconda della posizione, del colore e della luminosità. Ombre Nette e ombre area sono posizionate nella tab Sole in Gestione Cielo.
- Una sorgente di luce lunare, simile a Luce Infinita, le cui proprietà sono definite automaticamente dall’ora del giorno, a seconda della posizione e della luminosità. Essa utilizza ombre Nette.
- Sarà irradiata una vasta Luce Area a forma di semi-sfera che simulerà la luce. Il colore della sorgente di luce è la media dei colori del cielo (senza nuvole) e non produce ombre. Può essere soppressa se usate l’IG.
- Rilevante solo per IG: Il cielo stesso, consistente internamente di un oggetto Cielo, emette anche luce per ogni materiale (interno) nel canaleLuminanza.
Le sorgenti sole e luna possono essere sostituite con sorgenti di luce personali (vedi tab Luce Solare).
Sicuramente potete posizionare sorgenti di luce a piacimento, ma esse non influenzeranno l’effetto del Cielo. E’ così per la maggior parte dei casi, ma c’è un’eccezione: potete illuminare nuvole volumetriche con le vostre sorgenti di luce (vedi Volumetrico).
Limitazioni
Il Cielo Fisico non può essere emesso come un Multi-Pass separato.