Proprietà Oggetto
Sono disponibili queste due modalità:
- Base: questa modalità può essere utilizzata per oggetti semplici ed è molto veloce. Per gli oggetti più complessi, i risultati sono spesso insufficienti. Quindi è preferibile passare a:
- Avanzato: qui viene utilizzato un algoritmo diverso, che produce risultati più accurati a discapito tuttavia dei tempi di calcolo. Questa modalità ha dei settaggi aggiuntivi.
Usate questo settaggio per definire la distanza tra le superfici dei tappi iniziali e finali. Fate attenzione ai valori troppo alti, perché gli oggetti particolarmente complessi raggiungono in fretta il limite a causa delle sovrapposizioni.
Questa impostazione è disponibile solo in modo Avanzato.
A volte per riuscire ad ottenere lo spessore richiesto, possono apparire lunghe "spine". Potete regolarle riducendo questo settaggio .
Un'altra applicazione possibile di questo settaggio è per regolare lo spessore complessivo nelle geometrie con angoli molto acuti:
Limite Spessore con un valore basso a sinistra, con valore maggiore a destra.
Qui è possibile definire la direzione verso cui le superfici dei tappi iniziali e finali devono spostarsi a seconda del settaggio Spessore. Con -100% la superficie duplicata sarà spostata verso l'interno rispetto alla normale; con +100% verso l'esterno; con 0% entrambe le superfici si sposteranno ugualmente in direzioni opposte. I valori intermedi funzionano proporzionalmente.
In questo caso, un piano ad angolo viene dotato di uno spessore. I bordi esterni di questo piano vengono illustrati sotto forma di selezione colorata e illustrano la posizione iniziale della geometria con lo spessore applicato in base a diversi valori di posizione (in questo esempio -100%, 0% e 100%).
Se volete suddividere in modo uniforme la striscia di poligoni creata ai bordi tra le superfici iniziali e finali in strisce aggiuntive, potete definire il numero di suddivisioni.
Con queste 3 opzioni vengono definite le superfici da creare. In base al preset, all'inizio sono tutte visibili.
Qui è possibile inserire una Mappa Vertici con cui controllare individualmente lo Spessore a livello di punto. Trascinate un tag Mappa Vertici in questo campo per immetterne il nome; in alternativa, inserirne il nome manualmente.
Il parametro Spessore è impostato al valore massimo (100%).
In alternativa alla Mappa Vertici appena menzionata, è possibile lavorare con i tag Selezione Poligoni. Trascinate il tag Selezione Poligoni in questo campo per inserirne il nome; in alternativa, inserire il nome manualmente.
Le selezioni possono avere solo 2 stati: On o Off. In sostanza i poligoni selezionati vengono forniti con lo spessore della parete specificato in Spessore, mentre tutti gli altri poligoni rimangono come sono.
Supponiamo di limitare un materiale a questa selezione tramite un tag Selezione Poligoni. L'oggetto Spessore crea poligoni duplicati e sfalsati. Come deve essere proiettato il materiale? Anche sui "poligoni gemelli"? Ecco a cosa servono queste opzioni:
- Copia: la selezione viene copiata sui poligoni gemelli. Se la selezione contiene poligoni perimetrali, il confine generato verrà integrato nella selezione.
- Mantieni sulla Sorgente: la selezione rimane esclusivamente sui poligoni originali.
- Sposta sulla Superficie: la selezione viene trasferita ai poligoni gemelli e rimossa dalla superficie originale.
Questo settaggio definisce il modo in cui verranno gestite le mappe (es. mappe vertice o colore). Come possiamo trasferire i valori dei punti ai rispettivi "gemelli" della nuova superficie?
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Copia: i valori vengono copiati nei gemelli.
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Mantieni sulla sorgente: i valori rimangono esclusivamente sui punti originali.
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Sposta sulla Superficie: i valori vengono trasferiti ai gemelli e rimossi dai punti originali.
Questa impostazione e quelle seguenti possono essere selezionate solo in modalità Avanzata . Esse offrono ulteriori metodi per creare una geometria pulita per lo spessore della parete, soprattutto negli angoli interni e nelle curve.
All'aumentare dello spessore della parete, i punti dei contorni interni convergono sempre di più e si aprono a ventaglio quando si intersecano. Questo comportamento indesiderato può essere evitato attivando alcune opzioni, affinché i punti ravvicinati siano posizionati in modo congruente e addirittura saldati in un unico punto con il settaggio Ottimizza. Tuttavia, a seconda della geometria e dello Spessore definito, non sempre funziona tutto perfettamente.
Vedi valori di Spessore crescenti da sinistra a destra. I punti contrassegnati a sinistra sono sempre più convergenti. Disattivate l'opzione Risolvi Intersezioni in basso a destra.
Quando viene generato lo spessore della parete, può accadere che in alcune situazioni il bordo generato (vedi immagine) risulti attorcigliato per garantire una transizione continua. Questo effetto è raramente voluto e quindi può essere evitato variando il valore di Limite Perpendicolare . Questo assicura che i poligoni relativi al nuovo bordo creato siano sempre perpendicolari alle due superfici che creano lo spessore.
Con "tagli" diagonali, come quelli visibili a sinistra, possono verificarsi effetti indesiderati sui bordi. In questo caso, l'opzione Mantieni Angoli può essere d'aiuto (a destra). Questa opzione funziona meglio se il taglio si trova su un piano.