Proprietà Oggetto
Potete usare i box di inserimento per variare le dimensioni del deformatore.
Il settaggio Allineamento definisce l'asse con cui il Deformatore ruoterà sull'asse dell'oggetto Figlio.
+X, -X, +Y, -Y, +Z, -Z
Appena cliccate l'oggetto Adatta al Genitore, il Deformatore farà quanto segue:
- imposterà la sua origine al centro dell'oggetto
- ruoterà lungo l'asse Y in direzione dell'asse qui definito per l'oggetto Figlio (eccetto nel caso in cui Automatico sia stato selezionato).
Automatico
Se Allineamento è impostato su Automatico, verrà definita una modalità semiautomatica che richiederà la vostra interazione. Cosa dovete fare?
Supponiamo di avere una molla come nella foto qui sopra che è allineata liberamente nello spazio. Anche l'asse dell'oggetto è allineato liberamente. Ora volete che l'oggetto Deformatore Piegare pieghi la molla lungo la propria lunghezza. Fate come segue dopo aver reso l'oggetto Piegare un oggetto Figlio della molla:
-
Ruotate l'oggetto Piegare con l'asse Y all'incirca nella direzione in cui dovrebbe piegarsi
- Cliccate su Adatta al Genitore. Tutto qui!
Questa opzione è del tutto indipendente dall'asse dell'oggetto Genitore e utilizza l'allineamento che è stato definito manualmente. Non appena cliccate su Adatta al Genitore, la posizione e la scala del Deformatore saranno adattati il più vicino possibile all'oggetto Genitore per garantire una buona deformazione.
Diverse modalità di deformazione.
Ci sono tre modi per il deformatore Assottigliare: Limitato, Dentro il Box e Illimitato.
Interessa l’intero oggetto. Le superfici all’altezza tra la parte superiore ed inferiore del box celeste (non deformato) vengono assottigliate e le altre superfici vengono traslate se necessario per accompagnare la deformazione.
Le superfici all’interno del box celeste vengono assottigliate. Le superfici fuori dal box rimangono esattamente dove sono (non vengono influenzate).
Viene assottigliato l’intero oggetto.
Definisce la forza della deformazione. Per cambiare questo valore interattivamente, trascinate la maniglia arancione nella visuale.
Definisce la direzione della deformazione. 0° corrisponde all’asse X locale del deformatore. Per cambiare questo angolo interattivamente, trascinate la maniglia arancione nella visuale.
Questo valore interessa la curvatura del deformatore.
Se questa opzione è abilitata, la deformazione viene addolcita vicino alla parte superiore e a quella inferiore.