Proprietà Oggetto

Nome File

Se avete importato una sequenza Volume, in questo campo sarà automaticamente definito un percorso (sempre assoluto). In qualsiasi momento sarà possibile definire un nuovo percorso verso il file OpenVDB della sequenza. Non deve essere necessariamente il primo file, ma uno qualsiasi all’interno della sequenza.

Ricarica

Dal momento che i Volumi salvati in file esterni possono subire delle modifiche, questo pulsante vi permette di aggiornare i Volumi nella vostra scena.

Griglia Volumi

Questo elenco mostra tutte le Griglie Volume nella scena. Qui è possibile abilitarle o disabilitarle.

Scala

Questo fattore si trova in varie posizioni all'interno di Cinema 4D quando si importano o esportano formati esterni.

Non dovrete perciò sorprendervi se viene usato il termine "esporta" quando questo fattore si trova in una funzione di importazione. Questo fattore vi permette di modificare in scala i vostri file quando importate o esportate. In pratica tutti i valori numerici rilevanti che sono o dovranno essere salvati nel file verranno moltiplicati per questo fattore e poi verranno salvati o interpretati durante il caricamento.

L'unità a destra invece indica quanto segue:

Per maggiori informazioni sulle unità di misura e le modifiche in scala consultate la sezione Scala Scena

Usa Animazione

Fotogramma[0..2147483647]

Attivate questa opzione se volete avviare nella Viewport la sequenza Volume. Se questa opzione è disabilitata, sarà caricato solo il Fotogramma definito.

Da[0..2147483647]

A[0..2147483647]

Qui è possibile inserire un intervallo di fotogrammi della sequenza Volume che partirà dal fotogramma 0 nella Timeline di Cinema 4D. In caso contrario, al caricamento della sequenza, sarà automaticamente usato il primo numero di fotogramma.

Offset[-2147483648..2147483647]

Inserite il fotogramma di Cinema 4D in cui deve essere avviata la sequenza Volume.

Loop

Con questo settaggio è possibile attivare o disabilitare il loop della gamma di fotogrammi definita.

Velocità[0..+∞%]

Questo settaggio può essere usato per regolare la velocità di animazione. Un valore di 0.5 raddoppierà la velocità mentre un valore di 2 dimezzerà la velocità. In questo esempio, il 2° Volume viene omesso oppure, nel caso di un Volume singolo, esso sarà mantenuto per oltre 2 fotogrammi.