Mostra
Attiva o disatttiva la visualizzazione dei pesi nella Viewport.
Questa opzione funziona solo se è selezionato uno strumento diverso dallo strumento Peso. In caso contrario, l’opzione Anteprima dello strumento Peso si occuperà della visualizzazione.
Attivate questa opzione se desiderate visualizzare tutti i pesi di tutte le joint che appartengono allo stesso tag Peso della joint attiva.
Attivate questa opzione se desiderate visualizzare anche l’influenza degli oggetti Decadenza assegnati alla joint attiva. Maggiori info sugli oggetti Decadenza e sulla loro assegnazione alle joint sono disponibili alla sezione Oggetti Decadenza.
Qui è possibile definire se visualizzare i punti della mesh con i pesi (in genere è utile se non è selezionata alcuna mesh).
L’HUD del Mouse è molto utile per perfezionare la pesatura. Questa opzione di anteprima mostra alcune info sul punto che si trova sotto il cursore del mouse. In primo luogo, il nome dell'oggetto a cui appartiene il punto; poi il numero di buffer del punto seguito dalla forza complessiva con cui il punto viene pesato da tutte le joint; infine, più in basso, viene elencato ogni punto (incluso il suo peso) influenzato dal punto in questione.
Questa opzione evidenzia in rosso tutte le celle il cui peso totale non è pari al 100% (peso normalizzato).
Definisce quali informazioni mostrare nell’HUD del mouse.
La seconda riga dell’HUD del mouse mostrerà le informazioni sul peso della joint selezionata.
Tutte le joint che influenzano il punto saranno mostrate ed elencate nello stesso ordine dell’elenco delle Joint. Ad esempio, se un punto è influenzato da 3 joint, esse saranno elencate al passaggio del mouse, insieme al proprio valore peso.
Definisce come saranno visualizzati i pesi delle joint selezionate. Sono disponibili i seguenti modi:
Visualizza il peso selezionato di ogni joint tramite il colore definito in Mostra Colore (tab Proprietà Base della joint). Ciò consente di scegliere un proprio colore personalizzato per ciascun peso della joint.
Questa opzione è particolarmente utile quando desiderate modificare il peso di una joint su più oggetti contemporaneamente. Questo perché quando una joint viene assegnata ad un tag Peso, viene assegnato anche un colore casuale. Quindi, nel caso una joint sia assegnata a diversi tag Peso, i suoi pesi avranno probabilmente un colore diverso in riferimento a ciascun tag Peso. Usando la modalità Oggetto invece, è possibile specificare un colore personalizzato per tutti i pesi di quella joint.
Inoltre, se scegliete colori personalizzati per le varie joint, sarà più facile indicare nella viewport quale peso appartiene a quale joint. I pesi "zero” sono visualizzati nel colore definito dal campo Zero.
Il Peso (incl. il peso Nullo) di ciascuna joint selezionata sarà visualizzato basandosi sul Gradiente definito. Colori definiti altrove per il peso saranno ignorati. Usate il gradiente predefinito da nero a bianco per visualizzare il peso con il massimo contrasto.
Il peso delle joint selezionate sarà mostrato nel colore assegnato alla joint nel momento in cui è stato attribuito il tag Peso. I pesi Nulli vengono mostrati con il colore definito in Nullo.
Mostra il peso di ogni joint selezionata usando il gradiente definito in Colore Personale, inclusi i pesi a zero. Colori definiti altrove per il peso saranno ignorati. Usate il gradiente predefinito da nero a bianco per visualizzare il peso con il massimo contrasto.
Mostra il peso di ogni joint selezionata con il colore che le è stato attribuito automaticamente quando è stata assegnata al tag Peso. I pesi Zero vengono mostrati con il colore definito in Zero.
Questo valore consente di far slittare la parte inferiore del gradiente relativo ai pesi delle joint selezionate. Ad esempio, se immettete un valore del 50%, tutti i punti con peso del 50% (o inferiori) verranno visualizzati come se avessero una pesatura del 0%.
Qual’è l’utilità? Supponiamo di voler perfezionare i pesi compresi nell’intervallo dal 90% al 100%. Anche se il gradiente bianco/nero offre un buon contrasto, non c'è una differenza evidente tra pesi nell'ordine del 90% e 100%. Tuttavia, se spostate il valore Peso Min fino al 90%, l’intera gamma del gradiente sarà sfruttata per coprire l’intervallo compreso tra il 90% e il 100% del peso, rendendo molto più semplice visualizzare le differenze di peso.
Questo valore funziona allo stesso modo del precedente (Peso Min) tranne il fatto che esso permette di spostare la parte "superiore” del gradiente. Ad esempio, è possibile cambiare entrambi i valori per usare l’intero range del gradiente per la visualizzazione dei pesi compresi tra il 60% e il 70%.
Questo parametro è disponibile solo se l’opzione Disegna Tutte le Joint è attiva. Esso definisce la forza con cui il colore si fonde con i pesi delle joint non selezionate. Un valore pari allo 0% significa che i pesi delle joint selezionate non saranno affatto evidenziati. Un valore del 100% evidenzierà pienamente le joint non selezionate, proprio come fossero selezionate. Usate questa opzione per aumentare o diminuire il contrasto rispetto alla selezione, rendendolo più o meno accentuato quando quando vengono visualizzati tutti i pesi.
Definisce il colore usato per visualizzare il peso zero nei modi Oggetto e Multiplo. Nel modo Singolo, sarà usata l’estremità inferiore del gradiente (la parte sinistra) quando un punto ha peso pari a zero.
Questo gradiente è disponibile solo quando il Colore Peso è impostato a Singolo. Qui è possibile scegliere un gradiente personale per la colorazione dei pesi.
In genere il gradiente predefinito (bianco/nero) è sufficiente, in quanto offre il tipo contrasto più visibile. Tuttavia, potete usare il vostro gradiente in modo simile ai valori Peso Min e Peso Max, per applicare interamente ai valori del peso l’intervallo di colore che avete scelto. Oppure, ad esempio, potete usare il vostro gradiente per mostrare in arancio tutti i pesi al 30% e tutti gli altri pesi in blu.
Usate questa opzione per evidenziare le joint e le bone selezionate. Questo vi permette di individuare le selezioni di joint a colpo d’occhio, senza dover cambiare strumento o senza doverle selezionare in Gestione Oggetti.
Le joint selezionate NON saranno evidenziate.
Se Colore Peso è settato su Multiplo, a tutte le joint selezionate sarà attribuito il Colore Peso a loro assegnato nell’elenco delle joint. Se il Colore Peso è settato su Oggetto, le joint selezionate saranno evidenziate con il Colore Personale; se Colore Peso è settato su Singolo, le joint selezionate saranno evidenziate in base al colore che, nel gradiente, rappresenta il 100% del peso (cioè il nodo-colore più a destra).
Il colore personalizzato qui definito sarà usato per evidenziare tutte le joint selezionate.
Potete usare questa sezione per modificare l'aspetto dell’HUD che appare quando passate sopra ad un punto con il mouse (con lo strumento Peso attivo o con qualsiasi altro strumento quando la Gestione Peso è aperta). L'HUD verrà visualizzato solo se è abilitata l'opzione HUD Mouse.
Imposta la trasparenza dell’HUD.
Definisce il colore di sfondo dell’HUD. Notare che il testo è sempre bianco, per cui il colore di sfondo dell’HUD non può essere bianco a sua volta (sarà assegnato un grigio chiaro per mantenerlo leggibile).
