Proprietà Base
Se l'elemento (oggetto, tag, traccia, ecc.) è stato assegnato a un livello, qui troveremo il nome e il colore del livello. I livelli possono essere trascinati qui direttamente dal Browser Livelli o da altri campi simili. È inoltre possibile utilizzare il menu - a cui si accede dal triangolino sulla destra - per assegnare i livelli o per rimuovere l'elemento dal livello corrente. Mostra in Gestione apre la Gestione Livelli.
Cliccare sul triangolino a sinistra di Livello per visualizzare le proprietà del livello. In questo modo possiamo accedere a tutte le proprietà che altrimenti sarebbero accessibili solo tramite Gestione Livelli.
Questo parametro riflette le impostazioni di visibilità (grigio, verde, rosso) della Gestione Oggetti.
Potete scegliere tra:
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Non Definito: saranno utilizzati i settaggi dell'Oggetto Figlio.
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On: l'oggetto sarà visibile nella Viewport.
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Off: l'oggetto NON risulta visibile nella Viewport ma verrà renderizzato.
Definisce se gli oggetti selezionati sono visibili o invisibili nel rendering.
Questo parametro riflette le impostazioni di visibilità (grigio, verde, rosso) della Gestione Oggetti.
Potete selezionare tra:
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Non Definito: saranno utilizzati i settaggi dell'Oggetto Figlio.
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On: per il rendering sarà considerato l'Oggetto.
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Off: l'Oggetto non sarà renderizzato.
Qui sono disponibili le seguenti opzioni che definiscono il modo in cui l'oggetto viene visualizzato nella vista, a condizione che Materiale sia disattivato nella Viewport nel menu Opzioni (nota che se Materiale è attivo, verrà sempre visualizzato, indipendentemente dalle opzioni seguenti).
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Materiale: visualizza il colore del materiale (o la texture) di un materiale assegnato.
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Livello: con l'opzione Livello l'oggetto eventualmente assegnato a un livello (vedi Gestione Livelli) verrà colorato in base al colore del livello stesso.
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Automatico: visualizza il colore del materiale (o la texture) di un materiale assegnato. In assenza di un materiale, verrà applicato il colore definito di seguito.
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Personalizzato: usate questa opzione se desiderate assegnare un colore personalizzato.
Definisce il colore di visualizzazione. Cliccate sulla casella del colore per accedere al selettore colore di sistema o cliccate sul triangolino per accedere al selettore colore di Cinema 4D. Selezionate il colore desiderato.
Attiva o disattiva i generatori, i deformatori e le primitive. Gli oggetti disabilitati non sono visibili nella finestra.
Se attivo, gli oggetti di riferimento saranno rimossi dalla Viewport.
Se questa opzione è abilitata, gli oggetti selezionati saranno semi trasparenti. Tutti i punti e i bordi restano comunque visibili quando si usa una modalità di visualizzazione ombreggiata, come Gouraud Shading.
Questa opzione è rilevante solo se l’oggetto XRef è impostato a Generatore (altrimenti Raggi-X passerà al livello oggetto).