Dispositivi di Input

Cursore Trasformazione

Attivate questa opzione se desiderate che il cursore visualizzi l’icona PSR quando usate gli strumenti Muovi, Scala o Rotazione.

Cursori Strumento

La maggior parte degli strumenti ha una propria icona. Attivate questa opzione se desiderate che il cursore visualizzi l’icona dello strumento al momento selezionato.

Attiva Movimento Mouse

Supponiamo di avere selezionato un Cubo in Gestione Oggetti e un materiale in Gestione Materiali. Il vostro cursore ora è posizionato sopra alla Gestione Materiali. Premete il tasto "Canc” sulla tastiera. Qual’è la Gestione effettivamente attiva e quale elemento sarà quindi cancellato?

Questa opzione definisce l’azione che sarà eseguita:

Ctrl+Clic per Clic Destro

Qui potrete definire quali tasti andranno premuti per richiamare il menu contestuale. Molto utile per chi utilizza una tavoletta grafica o un mouse con tasto singolo.

Notare che quando l’opzione è attiva, la combinazione di tasti Ctrl per copiare gli oggetti in Gestione Oggetti ad esempio non funzionerà (utilizzare invece il tasto Cmd).

Tavoletta Grafica

Se incontrate dei problemi quando usate la vostra tavoletta grafica con Cinema 4D, attivate questa opzione.

SuggerimentomacOS non offre questo comando e i successivi. La funzione si attiva automaticamente.

Tavoletta Alta Risoluzione

Se i problemi persistono e state usando l’ultimo driver disponibile per la vostra tavoletta, disabilitate il comando Usa Coordinate Hi-Res per usare la tavoletta in modalità mouse. Anche se perderete in parte la risoluzione della tavoletta, noterete a malapena la differenza.

Comando nella Posizione del Mouse

Qui potete definire se il Comando deve aprirsi nel punto in cui si trova il cursore, oppure al centro del monitor.

Supporto Touch

Questa impostazione è progettata per supportare i dispositivi di input avanzati come touchpad, trackpad, mouse con multi-wheel/touch/ball, touchscreen, ecc. Questi possono essere utilizzati per controllare la navigazione in Cinema 4D tramite gesti specifici (ad esempio, spostare, zoomare, ruotare). Questo settaggio potrebbe essere disponibile solo per Windows, dato che macOS funziona in modo molto affidabile e non deve essere disattivato.

Cinema 4D valuta la rotellina del mouse in modo diverso nella Viewport rispetto al browser: ad esempio nel browser si usa la rotellina per lo scorrimento mentre in Cinema 4D la si usa per lo zoom . Questo è il comportamento a cui siamo abituati.

I dispositivi touch, invece, utilizzano i movimenti di scorrimento e i movimenti a 2 dita (allargare o pizzicare con la punta delle dita) per lo zoom. Questo è esattamente il modo in cui dovrebbero funzionare quando l'opzione Automatico è abilitata.

Se questo non dovesse funzionare su Windows (se per esempio la rotellina del mouse sposta la vista invece di zoomare) potete attivare una delle seguenti opzioni:

- Rotellina Mouse: La rotellina del mouse ingrandisce la vista (tuttavia, anche un movimento di scorrimento touch può essere interpretato come uno zoom)

- Dispositivi Touch: I dispositivi touch funzioneranno come previsto con i rispettivi gesti (tuttavia, anche la rotellina del mouse muoverà la vista invece di zoomare - ma in questo caso è possibile premere contemporaneamente il tasto Ctrl/Cmd per zoomare).