Generale
Qui potete selezionare il colore di base per la pietra.
Questo settaggio aggiunge una struttura di disturbo di base ad alto contrasto, che permette di creare forti variazioni di colore.
SI tratta dei due colori utilizzati nel pattern Magmatico: Grana Grossa.
Potete utilizzare questo settaggio per aggiungere leggere variazioni di luminosità ad alto contrasto al colore di base.
Aggiunge venature alla pietra (es. per il marmo).
Potete usare questo settaggio per definire il colore delle venature.
Questo settaggio serve per aggiungere al materiale una strutture leggermente turbolenta e lineare per simulare le sedimentazioni nella pietra.
Questo settaggio serve per definire la distanza e lo spessore degli strati di sedimenti nella pietra la cui opacità è definita tramite il valore Intensità Livelli.
Aggiunge piccoli punti luminosi alla superficie, per simulare ad esempio inclusioni cristalline.
Molti tipi di roccia contengono alte quantità di ferro, il quale in natura reagisce all’umidità e all’aria ossidandosi. Ne risulta un colore rossiccio che può essere simulato con questo settaggio.
Temperatura Colore[-100..100%]
Questo settaggio serve per influenzare l’intero tono del colore del materiale. Dei valori negativi daranno colori verdastri e bluastri; valori maggiori allo 0% risulteranno in colori giallastri o rossastri.
Questo settaggio può essere usato per aumentare la differenza tra colori scuri e chiari.
Randomizza Struttura[-2147483648..2147483647]
Questo è un valore di seme per il calcolo casuale dei pattern e delle turbolenze del Disturbo utilizzati nel Nodo. Modificando questo valore si ottiene un ricalcolo delle variazioni di colore.