Scopo
Questa tab vi permette di creare delle relazioni tra gli oggetti in un modo simile al tag Target di Cinema 4D. In ogni modo, la tab permette di mescolare l’influenza di target multipli. Inoltre, potete scegliere quale asse verrà usato per l’allineamento.
Definisce la forza complessiva dell’influenza della costrizione sull’oggetto, prendendo in considerazione tutti i target nel gruppo Target.
Qui potete specificare un offset per i target.
Se, quando aggiungete un target, questa opzione è attiva, inizialmente l’oggetto manterrà la sua rotazione corrente, ma nel momento in cui sposterete il target, l’oggetto ruoterà per allinearsi ad esso.
Qui potete specificare un offset sui target per ognuno dei tre angoli.
Le opzioni in questo gruppo controllano quali dei tre angoli vengono influenzati dai target.
Attivate l’opzione per ogni valore che volete venga influenzato dai target.
Qui potete aggiungere i target che dovranno controllare la rotazione dell’oggetto.
Aggiunge un nuovo target, inclusi tutti i settaggi appropriati.
Cancella l’ultimo target che avete aggiunto.
Trascinate dentro questo campo l’oggetto che volete usare come target.
Controlla la forza dell’influenza del target. Questo parametro è disponibile solamente se sono definiti due o più target. Questo perché se è definito soltanto un target, la sua forza è controllata dal valore Peso in cima alla tab. Se è definito più di un target, diminuendo questo valore, gli alti target avranno influenza maggiore.
Definisce quale asse per l’oggetto dovrà essere allineato al target.
