Vettore Up

Su questa tab, potete definire un Vettore up simile al tag Target di Cinema 4D. La costrizione è simile anche alla costrizione Scopo, ad eccezione che qui scegliete un asse che viene bloccato e non può essere ruotato. Questo limita la rotazione al piano definito dai due assi liberi.

Forza[-∞..+∞%]

Definisce la forza complessiva dell’influenza della costrizione sull’oggetto, prendendo in considerazione tutti i target nel gruppo Target.

Offset

Qui potete specificare un offset sui target per ognuno dei tre angoli.

Mantieni Originale

Se, quando aggiungete un target, questa opzione è attiva, inizialmente l’oggetto manterrà la sua rotazione corrente, ma nel momento in cui sposterete il target, l’oggetto ruoterà per allinearsi ad esso.

Offset[HBP °]

Qui potete specificare un offset sui target per ognuno dei tre angoli.

Limita

Le opzioni in questo gruppo controllano quali dei tre angoli vengono influenzati dai target.

H

P

B

Attivate l’opzione per ogni valore che volete venga influenzato dai target.

Aggiungi

Aggiunge un nuovo target, inclusi tutti i settaggi appropriati.

Rimuovi

Cancella l’ultimo target che avete aggiunto.

Vettore Up

Definisce quale asse utilizza l’oggetto per mirare ai target.

Asse

Definisce quale asse dell’oggetto è bloccato e non può essere ruotato.

Target

Trascinate dentro questo campo l’oggetto che volete usare come target.

Peso[-∞..+∞%]

Controlla la forza dell’influenza del target. Questo parametro è disponibile solamente se sono definiti due o più target. Questo perché se è definito soltanto un target, la sua forza è controllata dal valore Peso in cima alla tab. Se è definito più di un target, diminuendo questo valore, gli alti target avranno influenza maggiore.