Vettore Up
Su questa tab, potete definire un Vettore up simile al tag Target di Cinema 4D. La costrizione è simile anche alla costrizione Scopo, ad eccezione che qui scegliete un asse che viene bloccato e non può essere ruotato. Questo limita la rotazione al piano definito dai due assi liberi.
Definisce la forza complessiva dell’influenza della costrizione sull’oggetto, prendendo in considerazione tutti i target nel gruppo Target.
Qui potete specificare un offset sui target per ognuno dei tre angoli.
Se, quando aggiungete un target, questa opzione è attiva, inizialmente l’oggetto manterrà la sua rotazione corrente, ma nel momento in cui sposterete il target, l’oggetto ruoterà per allinearsi ad esso.
Qui potete specificare un offset sui target per ognuno dei tre angoli.
Le opzioni in questo gruppo controllano quali dei tre angoli vengono influenzati dai target.
Attivate l’opzione per ogni valore che volete venga influenzato dai target.
Aggiunge un nuovo target, inclusi tutti i settaggi appropriati.
Cancella l’ultimo target che avete aggiunto.
Definisce quale asse utilizza l’oggetto per mirare ai target.
Definisce quale asse dell’oggetto è bloccato e non può essere ruotato.
Trascinate dentro questo campo l’oggetto che volete usare come target.
Controlla la forza dell’influenza del target. Questo parametro è disponibile solamente se sono definiti due o più target. Questo perché se è definito soltanto un target, la sua forza è controllata dal valore Peso in cima alla tab. Se è definito più di un target, diminuendo questo valore, gli alti target avranno influenza maggiore.
