Maniglie
Qui potete definire gli oggetti Maniglia, che potrete poi usare per controllare i punti della spline.
Aggiunge una nuova entrata alla lista Maniglie.
Crea un oggetto nullo che verrà poi usato come un oggetto Maniglia. Questo nullo verrà assegnato automaticamente all’entrata principale nella lista Maniglie, che non avrà ancora un oggetto assegnato nel suo campo Oggetti collegato.
Il tag dispone l’oggetto nullo alla stessa pozione e rotazione del punto della spline che esso rappresenta. Il valore Profondità viene impostato automaticamente per la maniglia, così che la sua tangente combaci con la tangente del punto della spline.
Cancella l’entrata in fondo alla lista Maniglie.
Lista
Qui troverete una lista di tutte le maniglie assegnate al tag. Ogni maniglia possiede i seguenti cinque settaggi:
Definisce il numero indice del punto che volete venga controllato dalla maniglia.
Trascinate all’interno di questo campo collegato l’oggetto che volete usare come maniglia.
Definisce se la maniglia dovrà coinvolgere anche l’effetto di intreccio per la catena. Attorciglia deve essere impostato ad una opzione diversa da Nessuno.
Definisce la lunghezza della tangente per il punto della spline. Questo parametro è disponibile solamente se il Tipo di spline è impostato su Bezier.
Sposta il punto della spline lungo la sua tangente con la distanza definita qui.