CMotion
Il CMotion è un generatore di Cicli di Camminata (Walk Cycle) e può essere usato sia per creare animazioni di personaggi sia per qualsiasi attività legata all’animazione di elementi.
Fondamentalmente, questo strumento genera un movimento ciclico parametrico di un determinato parametro, rendendo possibile la creazione di movimenti ciclici adatti a diverse necessità (può anche essere fissato e archiviato per un utilizzo seccessivo per un altro oggetto, ecc.).
Ad esempio, potete animare la camminata ciclica di un personaggio e poi adattare questo movimento ad una Spline, in modo che il percorso del personggio diventi poi il percorso della spline stessa. Una volta fatto questo, potete anche definire una superficie sulla quale far camminare il personaggio (ad esempio una collina). I movimenti si adatteranno contemporaneamente alla superficie e anche al percorso spline definito.
Una volta soddisfatti, potete generare tutti i passi e rifinire l’animazione finale.
La potenza di questo strumento sta nel fatto che è in grado di utilizzare/riutilizzare presettaggi ed azioni specifiche, ed inoltre è possibile modificare i movimenti dei personaggi usando solo poche opzioni anziché dover utilizzare keyframe ed F-curve. Immaginate tutto ciò come l’equivalente di un oggetto Cubo durante la modellazione: questo metodo vi permette di ottenere buoni risultati abbastanza facilmente.
Il processo di creazione di un Ciclo di Camminata è piuttosto semplice:
- Trascinate e rilasciate l’oggetto che volete animare nell’elenco Oggetti
- Selezionate un’azione ed applicatela all’oggetto
- Modificate i parametri dell’azione per soddisfare le vostre necessità
- Aggiungete ulteriori azioni, se necessario.