Cache (Memorizza)
Possiamo utilizzare la funzionalità Cache per memorizzare i calcoli della simulazione e riprodurre i calcoli salvati. La scena può quindi essere riprodotta in modo molto più fluido nella Viewport. La simulazione, una volta calcolata e salvata (di seguito denominata soluzione ), viene salvata insieme alla scena e può essere utilizzata per il rendering senza problemi con Team Render.
Se l'opzione è disabilitata, la simulazione verrà regolarmente calcolata. Se è abilitata, verrà utilizzata la soluzione salvata. Se non è disponibile, la simulazione verrà calcolata in diretta.
Questo pulsante salva la simulazione . Viene quindi generata una soluzione che rimane in memoria. Di conseguenza la memoria Dynamics si attiverà automaticamente e la soluzione verrà utilizzata una volta riprodotta.
A destra, in Gestione Attributi, verrà visualizzato un valore. Qui possiamo vedere quanta memoria è stata utilizzata per la soluzione.
Questo comando cancella tutte le soluzioni.
Se desiderate modificare la soluzione salvata, ad esempio spostando singoli punti di una spline, dovete poi cliccare su Aggiorna Immagine. Lo stato attuale della spline sarà quindi memorizzato nella soluzione.
Nelle simulazioni, questo pulsante salva tutte le soluzioni esistenti, comprese quelle di altri tag Simulazione. Non è necessario quindi richiamare ogni tag e salvarlo separatamente.
Nelle simulazioni, questo pulsante cancella tutte le soluzioni salvate esistenti in tutta la scena. Non è necessario quindi richiamare ogni tag e cancellarlo separatamente.
Usate questi due pulsanti per caricare e salvare le soluzioni calcolate su un dispositivo esterno. Il sistema di simulazione non utilizza questi due comandi.
Con questa opzione è possibile definire una dimensione massima di memoria che verrà utilizzata per le operazioni Annulla e Ripeti all'interno della soluzione che si trova nella memoria di lavoro. Se desiderate annullare le fasi di lavoro di 12 ore prima, può essere una buona idea aumentare questo valore.