Aggiungi Punto
Usando questo strumento interattivo potete aggiungere nuovi punti agli oggetti. Lo strumento lavora nelle tre modalità: punto, bordo e poligono. Non è richiesta nessuna selezione. Potete aggiungere punti a superfici poligonali o ai lati.
Utilizzo dello strumento Aggiungi Punto per proiettare e spostare punti in modalità poligono e bordo.
Per aggiungere un punto ad un elemento (poligono o bordo):
- Spostate il puntatore del mouse sull’elemento. Quando il puntatore è sopra ad esso, l’elemento verrà evidenziato.
- Cliccate e tenete premuto il pulsante del mouse per proiettare il punto sull’elemento.
- Con il pulsante del mouse sempre premuto, trascinate per spostare il punto proiettato nella posizione desiderata. Rilasciate il pulsante del mouse.
Modalità Poligono
In questa modalità verranno creati nuovi bordi per connettere il punto a quelli vicini. Quando aggiungete un punto ad un N-gon, questo verrà spezzato in triangoli per darvi maggiore controllo sulla mesh.
Modalità Bordo
In questa modalità il bordo verrà diviso in due dove è stato aggiunto il punto in modo da connettere quest’ultimo ai suoi vicini. Quando aggiungete un punto ad un quadrilatero, questo diventa automaticamente un N-gon.
Modalità Punto
E’ una combinazione della funzionalità poligono e bordo. Potete aggiungere punti a bordi e poligoni.
In modalità punto, usate i seguenti tasti chiave per selezionare più facilmente l’elemento:
Shift: Quando lavorate con mesh piuttosto dense, l’evidenziatura dei poligoni può risultare ingannevole a causa dei numerosi bordi presenti. In questo caso, tenete premuto il tasto Shift affinchè i bordi siano esclusi dall’evidenziatura.
Ctrl sull’oggetto: Questo aggiunge un punto al poligono o al bordo senza connetterlo alla mesh.
Ctrl fuori dall’oggetto: Il punto verrà creato sul piano di costruzione, se ne esiste uno. Altrimenti, verrà proiettato sul piano della viewport (es. XY, ZX, ecc.).