Ponte
Una sfera e un cono vengono combinati per creare forme geometriche complesse utilizzando lo strumento Ponte.
Lo strumento Ponte lavora in 3 modalità (punti, lati e poligoni).
Permette di creare connessioni tra superfici non connesse.
Non è sempre necessario avere una selezione. Potete cliccare su singoli bordi (o poligoni) che saranno collegati ad un bordo (o un poligono) selezionato successivamente (se la funzione Limita a Selezione è disattivata). Se volete collegare loop di bordi o gruppi di poligoni, dovete prima selezionarli correttamente e collegarli utilizzando lo strumento Ponte. Verranno visualizzate delle guide che mostreranno il risultato prima della creazione del ponte.
Oggetto originale, modo Punto, Lato, Poligono, e i rispettivi risultati (sotto). Notare che verrà mostrata un'anteprima del ponte che viene creato.
Useremo ora questa tecnica per creare alcuni poligoni; la stessa tecnica si applica alla creazione di centinaia di poligoni.
- Selezionate Crea / Mesh/ Poligono Vuoto per creare un oggetto vuoto al quale aggiungeremo punti e poligoni.
- Sulla barra strumenti al centro, selezionate in alto lo strumento Punti.
- Sulla barra strumenti in alto, assicuratevi che sia selezionato lo strumento Muovi.
- Cliccate 6 volte tenendo premuto il tasto Ctrl in più posizioni all’interno della viewpoer per creare due righe di punti all’incirca nelle stesse posizioni mostrate qui sotto.
- Nel menu Mesh selezionate Aggiungi / Ponte per attivare lo strumento Ponte.
- Nella viewport, trascinate dal punto sinistro della fila in basso al punto sinistro della fila in alto e rilasciate il tasto del mouse (appare una linea evidenziata tra i due punti mentre trascinate).
- Ora trascinate dal punto medio della fila in basso al punto medio della fila in alto e rilasciate il tasto del mouse. Il primo poligono è stato creato.
- Trascinate dal punto destro della fila in basso al punto destro della fila in alto e rilasciate il tasto del mouse. Anche il secondo poligono è stato creato.
Utilizzo di Esc per resettare il Ponte
Se cliccate nel posto sbagliato, potete velocemente resettare lo strumento Ponte premendo il tasto Esc.
Nell’esempio sopra, notate che dovevate trascinare due volte per creare il primo poligono, ma una sola volta per creare il secondo poligono. Questo perché Cinema 4D suppone che vogliate che il prossimo poligono che create sia collegato a quello appena creato. E’ l’ideale per costruire velocemente una riga o una ripetizione di poligoni. Tuttavia, se non volete che il poligono attuale e il prossimo siano connessi, premete il tasto Escper resettare Ponte. Potete anche trascinare due volte per creare il prossimo poligono in qualsiasi posizione sulla mesh.