Opzioni

Tipo di Poligoni

Quando il foro viene chiuso, vengono creati dei nuovi poligoni. Qui definiamo come questo avviene:

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Potete scegliere tra le seguenti opzioni:

  • Base: Questo tipo rende disponibile la selezione di triangoli, quadrilateri o N-gons..

  • Griglia: La curvatura e la topologia dei poligoni adiacenti verranno utilizzate per creare una curvatura di superficie adatta a riempire il foro del poligono.

  • Questa opzione consente di chiudere i fori tenendo conto della curvatura/topologia della superficie circostante utilizzando il più possibile i quadrilateri. Funziona meglio con una topologia relativamente pulita e omogenea e se sono presenti angoli retti sui bordi del foro, come mostrato nell'immagine qui sopra.
    Nel caso di bordi molto complessi questo comando può produrre risultati indesiderati. In tali casi è possibile applicare lo strumento Ponte per ottenere risultati più apprezzabili. Questo strumento utilizza tecniche simili ma può essere controllato in modo più preciso tramite le selezioni di bordi

  • Toppa: Questa modalità funziona meglio con contorni lisci e piatti, es. tappi di cilindri o fori rotondi, e se desiderate ruotare la mesh della toppa o modificarne la topologia:

    Lunghezza iniziale in alto. In basso, da sinistra a destra: Rotazione Toppa/Larghezza Toppa 0:0; valori diversi di Rotazione Toppa; valori diversi di Larghezza Toppa

Rotazione Toppa[-2147483648..2147483647]

Qui è possibile ruotare la Mesh della Toppa in base ai valori adiacenti intorno a un punto. La direzione della rotazione deriva dall'aumento o dalla diminuzione del valore.

Larghezza Toppa[-2147483648..2147483647]

Un valore pari a 0 produrrà una mesh più uniforme e omogenea, mentre valori maggiori o minori ridurranno la suddivisione tra le aree opposte dei fori ad una striscia di poligoni non suddivisi.

Tipo Poligono Base

Se Tipo Poligonoè impostato su Base potete scegliere tra le seguenti opzioni:

  • N-Gon: Il foro verrà chiuso utilizzando un N-gon; non verranno creati nuovi bordi.

  • Triangoli: I poligoni creati saranno composti solo da triangoli.

  • Quadrilateri: i nuovi poligoni creati saranno, ove possibile, dei quadrilateri. Non saranno necessariamente piatti.

Seleziona Nuovi Poligoni

Con questa opzione, quando il foro di un poligono viene chiuso, i poligoni appena creati risulteranno selezionati in modo da poter essere subito modificati.

Seleziona Contorno

Con questa opzione, quando il foro di un poligono viene chiuso, i bordi del poligono appena creato risulteranno selezionati in modo da poter essere subito modificati.

Contorno Interruzione Phong

Con questa opzione, i bordi del foro saranno generati con un contorno Interruzione Phong, che nella maggior parte dei casi si tradurrà in bordi visibili.

Nota:Se per esempio usiamo questo strumento per modificare il bordo esterno di un piano circolare, il piano stesso sarà visto come un foro e sarà riempito con un n-gon. Questo va normalmente evitato a meno che non si abbia bisogno di un n-gon rotondo (in tal caso andrebbero eliminati i poligoni originali).
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Chiudi Tutti i Fori

Chiude tutti i fori di tutti gli oggetti poligonali selezionati.

Nota:Note that all found holes will be closed. For planes this means, for example, that their edges will also be seen as holes and will be closed (in this case with the plane of identical polygons.