Opzioni
Quando il foro viene chiuso, vengono creati dei nuovi poligoni. Qui definiamo come questo avviene:
Potete scegliere tra le seguenti opzioni:
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Base: Questo tipo rende disponibile la selezione di triangoli, quadrilateri o N-gons..
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Griglia: La curvatura e la topologia dei poligoni adiacenti verranno utilizzate per creare una curvatura di superficie adatta a riempire il foro del poligono.
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Questa opzione consente di chiudere i fori tenendo conto della curvatura/topologia della superficie circostante utilizzando il più possibile i quadrilateri. Funziona meglio con una topologia relativamente pulita e omogenea e se sono presenti angoli retti sui bordi del foro, come mostrato nell'immagine qui sopra.
Nel caso di bordi molto complessi questo comando può produrre risultati indesiderati. In tali casi è possibile applicare lo strumento
Ponte per ottenere risultati più apprezzabili. Questo strumento utilizza tecniche simili ma può essere controllato in modo più preciso tramite le selezioni di bordi -
Toppa: Questa modalità funziona meglio con contorni lisci e piatti, es. tappi di cilindri o fori rotondi, e se desiderate ruotare la mesh della toppa o modificarne la topologia:
Lunghezza iniziale in alto. In basso, da sinistra a destra: Rotazione Toppa/Larghezza Toppa 0:0; valori diversi di Rotazione Toppa; valori diversi di Larghezza Toppa
Rotazione Toppa[-2147483648..2147483647]
Qui è possibile ruotare la Mesh della Toppa in base ai valori adiacenti intorno a un punto. La direzione della rotazione deriva dall'aumento o dalla diminuzione del valore.
Larghezza Toppa[-2147483648..2147483647]
Un valore pari a 0 produrrà una mesh più uniforme e omogenea, mentre valori maggiori o minori ridurranno la suddivisione tra le aree opposte dei fori ad una striscia di poligoni non suddivisi.
Se Tipo Poligonoè impostato su Base potete scegliere tra le seguenti opzioni:
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N-Gon: Il foro verrà chiuso utilizzando un N-gon; non verranno creati nuovi bordi.
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Triangoli: I poligoni creati saranno composti solo da triangoli.
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Quadrilateri: i nuovi poligoni creati saranno, ove possibile, dei quadrilateri. Non saranno necessariamente piatti.
Con questa opzione, quando il foro di un poligono viene chiuso, i poligoni appena creati risulteranno selezionati in modo da poter essere subito modificati.
Con questa opzione, quando il foro di un poligono viene chiuso, i bordi del poligono appena creato risulteranno selezionati in modo da poter essere subito modificati.
Con questa opzione, i bordi del foro saranno generati con un contorno Interruzione Phong, che nella maggior parte dei casi si tradurrà in bordi visibili.