Opzioni

I settaggi Raggio e Angolo sono gli stessi dello strumento Selezione a Pennello.

Raggio[0.00..+∞]

E’ il raggio dello strumento, visualizzato nella vista editor.

Solo Visibili

Se questa opzione è attiva, potranno essere selezionate solo le guide visibili. Se questa opzione non è attiva, verranno selezionati anche gli elementi sul lato opposto dell’oggetto.

Limita

Se l’oggetto Hair è poligonale, la selezione delle guide può essere limitata ad una specifica selezione poligonale (Cinema 4D deve essere in modalità poligono).

Seleziona Bloccati

Se questo settaggio è attivo, potranno essere selezionate anche le guide bloccate.

Forma

Un piccolo esempio di forme possibili per lo strumento (sono stati variati i valori "Aspetto” e "Angolo”).

Usate Forma per definire la forma dello strumento: Cerchio, Box o Diamante.

Pressione

Se utilizzate una tavoletta grafica, usate questo settaggio per definire quali settaggi saranno influenzati dalla pressione della penna.

Aspetto[0..10000%]

Usate questo settaggio per allungare la forma dello strumento in direzione orizzontale.

Angolo[-∞..+∞°]

Usate questo settaggio per ruotare la forma dello strumento.

Blocca su Selezione

Il pennello influenzerà solo gli elementi che si trovano sotto al cursore quando si preme il pulsante del mouse. Gli elementi selezionati possono essere dipinti sopra e intorno ad altri elementi, i quali non saranno influenzati.

Solo Selezionati

Se questo settaggio è attivo, verranno influenzati solo gli elementi selezionati (guide, punti, punte, vertici, radici).

IK Capelli

Se questo settaggio è attivo, verrà stabilito un collegamento tra i punti guida. La distanza tra i singoli punti rimarrà la stessa. Se spostate un punto, gli altri lo seguiranno. Se questo settaggio non è attivo, i punti potranno essere spostati indipendentemente, senza influenzarne altri (proprio come se si muovessero i punti spline di Cinema 4D).

Collisioni

Attivando questa opzione, si assicura che nessuna guida sia dipinta sotto (penetri) alla superficie ricoperta di capelli di un oggetto (eccezioni: spline o guide), usando il rilevamento di collisione.

Potete quindi spazzolare i capelli del vostro personaggio per tutto il giorno senza che le guide scompaiano sotto alla superficie.

Raggio Coll.[0..+∞m]

Questo settaggio definisce la distanza di ogni punto guida dalla superficie ricoperta di capelli, nel punto in cui inizia il rilevamento di collisione. Non sarete in grado di dipingere le guide ad una distanza dalla superficie inferiore a questo settaggio. In questo modo, sarà possibile evitare che i capelli si attacchino alla superficie.

Modo

Questi sono i settaggi con i quali determinare l’influenza della spazzola sulle guide:

Da sinistra a destra: Muovi, Respingi, Stringi.

Decadenza

Queste opzioni definiscono la decadenza di un certo strumento dal centro dello stesso al Raggio. Qui è possibile trovare una descrizione visiva della Decadenza. L’opzione Spline consente di definire una curva di decadenza personalizzata.

Forza[-∞..+∞%]

Usate questo slider per definire la forza con la quale dovrebbe lavorare lo strumento pennello. Si raccomanda un valore inferiore al 100%, che fornisce un controllo migliore dell’effetto pennello.

Larghezza[0..100%]

Questo settaggio definisce la durezza o la morbidezza del pennello all’interno del raggio determinato.

Decadenza

Vedi Decadenza.

Pittura Vertice

Questa opzione consente di dipingere il peso su ogni singolo punto guida. Questo peso viene salvato in un Tag Vertice Hair e in seguito può essere usato da qualche altra parte all’interno di Hair (es. oggetto Hair: tab Dinamiche / menu Mappe, per influenzare la rigidità). Il peso predefinito del 100% (rosso) può essere ridotto assegnando alla Forza un valore negativo e dipingendo sugli elementi.