Opzioni
Questa opzione stabilisce i valori massimi per i quali gli oggetti possono essere spostati. Ad esempio, valori come (100,0,0) permettono agli oggetti di spostarsi di 100 unità dalle loro posizioni originali nella direzione X, ma non ci sarà movimento nelle direzioni Y e Z.
Questa opzione stabilisce i valori massimi per i quali gli oggetti possono essere scalati. Per esempio, valori come (3,1,1) consentono di scalare gli oggetti fino a tre volte la loro dimensione originale lungo l’asse delle X, mentre resteranno invariati nelle direzioni Y e Z.
Questa opzione stabilisce i valori massimi per i quali gli oggetti possono essere ruotati. Per esempio, valori come (0°,85°,0°) consentono agli oggetti di essere ruotati fino a 85° sull’asse pitch, senza alcuna rotazione sugli assi heading e bank.