Stencil

Preset Stencil

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Questo pulsante può essere utilizzato se volete archiviare degli Stencil con dei determinati settaggi per un utilizzo successivo. I vostri Stencil (così come tutti gli altri presettaggi di Cinema 4D) saranno salvati in una libreria nella vostra directory utente sotto Maxon/Version/library/browser/user.lib4d.

Nel Content Browser potete trovare i presettaggi (da scaricare, cancellare, ecc.) nella directory Presets/user/Sculpt Stencils.

Nota:Notate che le bitmap non saranno salvate come presettaggi che includono le bitmap stesse. Il presettaggio conterrà infatti un percorso assoluto alla bitmap. Dovete quindi assicurarvi che Cinema 4D possa accedere a questo percorso.

Stencil

Attiva o disattiva la funzione Stencil.

Immagine

Caricate qui la bitmap su cui deve basarsi la funzione Stencil (bianco=minimo effetto; nero=massimo effetto). Nell'Asset Browser alla voce Presets/Sculpting/Stencils si trovano numerosi Stencil utilizzabili (trascinate semplicemente la selezione nel campo Immagine).

Trasparenza[0.00..1.00]

Definisce la trasparenza con cui la bitmap stencil sarà visualizzata nella Viewport. La bitmap verrà nascosta automaticamente durante la scultura (premendo il pulsante del mouse).

Visibile

Attiva o disattiva la visibilità dello stencil (è possibile usare il tasto Q).

Nascondi Durante Tratto

Se questa opzione è attiva, lo stencil verrà nascosto non appena viene premuto il pulsante del mouse, in questo modo cioè il pennello sarà attivo.

Angolo[0..360°]

Utilizzate questo settaggio per definire l’orientamento dello Stencil nella Viewport. Ciò può essere fatto anche interattivamente premendo il tasto T e cliccando il pulsante centrale del mouse.

Scala[0.01..100.00]

Utilizzate questo settaggio per scalare lo Stencil nella Viewport. Ciò può essere fatto anche interattivamente premendo il tasto T e cliccando con il tasto destro del mouse.

Tradurre[XYZ ]

Utilizzate questo settaggio per modificare la posizione dello Stencil nella Viewport. Ciò può anche essere fatto interattivamente premendo T e cliccando il tasto sinistro del mouse.

Ripeti X

Ripeti Y

Utilizzate questi settaggi per piastrellare lo Stencil orizzontalmente (Ripeti X) o verticalmente (Ripeti Y).

Inverti X

Inverti Y

Utilizzate questi settaggi per specchiare lo Stencil orizzontalmente (Inverti X) o verticalmente (Inverti Y).

Valore Grigio[0.00..1.00]

Considerando che il pennello Disegnare, ad esempio, solleva la mesh (aree bitmap più chiare rispetto al Valore Grigio) o la abbassa (aree bitmap più scure rispetto al Valore Grigio), il Valore Grigio definisce il livello nullo dove non succede nulla. Se il Valore Grigio è impostato a 0, le aree nere non saranno influenzate dal pennello, e valori più luminosi faranno sì che le corrispondenti aree si sollevino.

Vedere anche Valore Grigio per ulteriori informazioni.