Settaggi

Notare che la descrizione dei settaggi si basa sulla funzionalità Sculpt. Invece delle funzioni pennello descritte, usare le selezioni punti e poligoni come riferimento.

Dimensione[0.10..+∞]

fx

Qui è possibile definire la dimensione del pennello. Ciò può essere fatto anche interattivamente nella Viewport premendo Shift+Ctrl+cliccando col tasto sinistro+trascinando a destra o a sinistra (Tasti Chiave.).

Sulla destra c’è un secondo pulsante fx che offre le funzioni dell’Effettuatore, come in BodyPaint 3D.

Tracce Costanti

Lunghezza[0.00..100.00]

Utilizzando questi settaggi si può decidere quanto tirare il pennello lungo una linea, rendendo così la creazione di pennellate diritte molto più semplice. Il settaggio Lunghezza definisce la lunghezza della linea. Maggiore è il valore, migliori e più stabili saranno i movimenti che vengono compensati e il tratto sarà più lineare.

Spaziatura

Percentuale[0.00..1000.00]

Questi settaggi influenzano la frequenza con cui il pennello deve esercitare il suo effetto durante ogni tratto. Con valori più elevati (aumentare in proporzione anche Pressione) si può anche essere applicato un profilo pennello.

Nell’immagine sopra, il valore Percentuale aumenta dalla parte posteriore alla parte anteriore. Il tratto del pennello nella parte frontale ha un valore decadenza modificato.

Rileva Lato

Angolo[1..90°]

Il Pennello Schiacciare, ad esempio, risparmia i vertici del bordo quando l’opzione Rileva Lato è abilitata (vedi a destra). Questa opzione è disabilitata al centro.

Talvolta può essere utile che l'effetto di un pennello termini ai bordi dell’oggetto. Questa impostazione serve proprio per questo. Se è attiva, il pennello confronterà costantemente le normali di superficie che si trovano nel suo raggio d’azione con quelle al centro del pennello. Se la deviazione dell’angolo è maggiore del valore definito nel settaggio Angolo, il pennello non influirà in quelle aree. In altre parole, più basso è il valore di Angolo, più alta deve essere la deviazione angolare del pennello affinchè influenzi un'area.

Il rilevamento del bordo è molto brusco, e questo può portare a bordi frastagliati su oggetti ad alta risoluzione. Questi dovranno in seguito essere smussati.

Il rilevamento del bordo funziona molto bene in congiunzione con la mascheratura (vedi anche Inverti).

Un altro utilizzo può essere la selezione di superfici piane utilizzando la Selezione Pennello (con un valore Angolo molto basso).

Modo Disegno

Quando scolpite usando un pennello, potete usare le seguenti opzioni (non disponibili per tutti i pennelli):

Le modalità seguenti funzionano essenzialmente come segue: definite una forma (che non deve necessariamente trovarsi sull'oggetto da modellare); in un secondo momento tracciatela con un pennello (vedi immagine in alto a destra). È possibile utilizzare le seguenti modalità di funzionamento:

- un singolo clic per impostare i punti di inizio e fine

- doppio-clic (o tasto destro) per completare una linea o collegare i punti d’inizio e fine.

- tasto Esc per interrompere la creazione della forma

- tasto Backspace per cancellare l’ultimo punto creato

In Gestione Comandi … è possibile assegnare dei tasti scorciatoia a queste modalità (i comandi sono chiamati: Mano Libera, Rettangolo, DragDab, Linea, Riempi Lazo, Riempi Rettangolo e Riempi Poligono, e funzionano solo quando è attivo un pennello Sculpt).

Riempi Simmetria

Nelle modalità "Riempi", questa opzione definisce se l'effetto del pennello deve rispettare i settaggi di simmetria, se presenti. Se questa opzione è disabilitata, più oggetti Sculpt possono essere modellati contemporaneamente.

Riempi Facce Posteriori

Nel Modo Riempi, questa opzione definisce se l'effetto del pennello andrà proiettato attraverso l'oggetto sulle facce posteriori dell'oggetto. Ciò è particolarmente utile per il pennello Maschera per riempire velocemente aree estese degli oggetti.

In Gestione Comandi troverete il comando Pennello Sculpt - Riempi Facce Posteriori (a cui si accede tramite un tasto di scelta rapida - ma solo nei 3 Modi Pittura) che rimane attivo fino a quando viene premuto il relativo tasto di scelta rapida. Questo è particolarmente utile per il pennello Maschera per mascherare velocemente intere aree dell’oggetto (ad esempio, in modalità Riempi Rettangolo.