Opzioni

Tensione[0..100%]

Qui è possibile definire il grado in cui una selezione di bordi deve seguire la curvatura della superficie creata dai bordi adiacenti o dai loop di bordi. Questo valore può essere regolato in modo interattivo cliccando e trascinando nella Viewport.

Angolo Massimo[0..180°]

Questa impostazione deve essere utilizzata solo se le curvature delle superfici si comportano in modo imprevisto. Se notate risultati inaspettati potete regolarli sfruttando i valori.

L'esempio seguente mostra come funziona il valore:

Da sinistra a destra: Posizione iniziale, Angolo Max inferiore a 90° e compreso tra 90° e 135°. Valori superiori a 135° (non è mostrato qui) produrranno lo stato iniziale.

In parole povere, l'angolo può essere utilizzato per limitare l'effetto della curvatura ai loop di bordi che si trovano al di fuori della selezione. Come potete vedere nell'esempio precedente, le curvature più pronunciate (a 90° e 135°) possono essere ignorate se l'Angolo Max è maggiore degli angoli esistenti (a destra dell'immagine).

Spaziatura Uniforme

Questo settaggio Imposta i punti dei bordi selezionati a distanze uguali rispetto ai loop paralleli adiacenti (se Forza è impostata su 100%).

Lineare

Appena questa opzione viene impostata, i bordi selezionati formeranno un piano con i bordi paralleli adiacenti (vedi anche Lineare).

Modo di Ripiego

Da sinistra a destra: lunghezza originale, Modo Alternativo Off, Bordo, Normali.

Questa modalità viene utilizzata quando non è possibile rilevare la curvatura delle superfici dei poligoni vicini. Ciò accade se non viene rilevato loop di bordi idoneo o se l'impostazione Angolo Massimo descritta sopra (ad esempio, per 180°) non ne consente nessuno. Se viene rilevata una curvatura idonea, le impostazioni di questa funzione verranno ignorate.

Sono disponibili le seguenti modalità: