Opzioni
Sono disponibili queste due modalità:
- Base: questa modalità può essere utilizzata per oggetti semplici ed è molto veloce. Per gli oggetti più complessi, i risultati sono spesso insufficienti. Quindi è preferibile passare a:
- Avanzato: qui viene utilizzato un algoritmo diverso, che produce risultati più accurati a discapito tuttavia dei tempi di calcolo. Questa modalità ha dei settaggi aggiuntivi.
Usate questo settaggio per definire la distanza tra le superfici dei tappi iniziali e finali. Fate attenzione ai valori troppo alti, perché gli oggetti particolarmente complessi raggiungono in fretta il limite a causa delle sovrapposizioni.
Questa impostazione è disponibile solo in modo Avanzato.
A volte per riuscire ad ottenere lo spessore richiesto, possono apparire lunghe "spine". Potete regolarle riducendo questo settaggio .
Un'altra applicazione possibile di questo settaggio è per regolare lo spessore complessivo nelle geometrie con angoli molto acuti:
Limite Spessore con un valore basso a sinistra, con valore maggiore a destra.
Qui è possibile definire la direzione verso cui le superfici dei tappi iniziali e finali devono spostarsi a seconda del settaggio Spessore. Con -100% la superficie duplicata sarà spostata verso l'interno rispetto alla normale; con +100% verso l'esterno; con 0% entrambe le superfici si sposteranno ugualmente in direzioni opposte. I valori intermedi funzionano proporzionalmente.
In questo caso, un piano ad angolo viene dotato di uno spessore. I bordi esterni di questo piano vengono illustrati sotto forma di selezione colorata e illustrano la posizione iniziale della geometria con lo spessore applicato in base a diversi valori di posizione (in questo esempio -100%, 0% e 100%).
Se volete suddividere in modo uniforme la striscia di poligoni creata ai bordi tra le superfici iniziali e finali in strisce aggiuntive, potete definire il numero di suddivisioni.
Con queste 3 opzioni vengono definite le superfici da creare. In base al preset, all'inizio sono tutte visibili.
Questa impostazione e quelle seguenti possono essere selezionate solo in modalità Avanzata . Esse offrono ulteriori metodi per creare una geometria pulita per lo spessore della parete, soprattutto negli angoli interni e nelle curve.
All'aumentare dello spessore della parete, i punti dei contorni interni convergono sempre di più e si aprono a ventaglio quando si intersecano. Questo comportamento indesiderato può essere evitato attivando alcune opzioni, affinché i punti ravvicinati siano posizionati in modo congruente e addirittura saldati in un unico punto con il settaggio Ottimizza. Tuttavia, a seconda della geometria e dello Spessore definito, non sempre funziona tutto perfettamente.
Vedi valori di Spessore crescenti da sinistra a destra. I punti contrassegnati a sinistra sono sempre più convergenti. Disattivate l'opzione Risolvi Intersezioni in basso a destra.
Quando viene generato lo spessore della parete, può accadere che in alcune situazioni il bordo generato (vedi immagine) risulti attorcigliato per garantire una transizione continua. Questo effetto è raramente voluto e quindi può essere evitato variando il valore di Limite Perpendicolare . Questo assicura che i poligoni relativi al nuovo bordo creato siano sempre perpendicolari alle due superfici che creano lo spessore.
Con "tagli" diagonali, come quelli visibili a sinistra, possono verificarsi effetti indesiderati sui bordi. In questo caso, l'opzione Mantieni Angoli può essere d'aiuto (a destra). Questa opzione funziona meglio se il taglio si trova su un piano.